虚拟现实技术偏向于真实环境的一端,因为它是模拟真实环境创设的一种虚拟场景;增强现实技术偏向于虚拟环境的一端,因为它是在真实环境的基础上增加虚拟景象。()
第1题:
环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。
A.桌面虚拟现实
B.完全沉浸的虚拟现实
C.增加现实性的虚拟现实
D.分布式虚拟现实
第2题:
下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用的说法正确的有()。
第3题:
虚拟现实(virtual reality,VR)或称虚拟环境(virtual environment,VE)是由计算机生成的、具有临场感觉的环境,它是一种全新的人机交互系统。
第4题:
全景拍摄软件利用三维全景技术利用()建立虚拟环境,按()的模式来完成虚拟现实的创建,更为简单实用。
第5题:
在虚拟现实系统中,()的作用是存放整个虚拟环境中所有物体的各方面信息并由实时系统软件管理。
第6题:
利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。
第7题:
()是利用计算机生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户“投入”面试环境中,实现用户与该环境直接进行自然交换的技术。
第8题:
虚拟现实软件
虚拟环境数据库
输出系统
输入部分
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
AR 是一种计算机应用和人机交互技术
AR 包含了多媒体、三维建模、场景融合等多种技术手段
AR能够实现真实环境和虚拟物体在同一空间的叠加
AR 的最大特点是可以简化个人学习环境
第13题:
在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。
第14题:
为将虚拟的信息应用到真实环境中,使两种信息互相补充、互相叠加,可以采用()。
第15题:
虚拟现实技术就是通过一种技术上的处理,让人产生一种幻觉,感觉就像在真实的空间里。
第16题:
虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,()技术是一种有效的图形生成加速方法。
第17题:
虚拟真实简称()是由多媒体技术与()技术相结合、而人为生成的一种交互式人工环境。
第18题:
虚拟现实系统的关键技术包括()。
第19题:
三维交互技术
高性能计算处理技术
分布式虚拟现实
环境建模技术
第20题:
LOD
虚拟现实
VCD
增强现实
第21题:
JAVA
VRML三维虚虚拟现实
FTP
网络数据库
第22题:
第23题:
HTML5技术
物联网技术
增强现实技术
MPR技术
第24题:
AR是一种计算机应用和人机交互技术
AR包含了图像采集处理、虚拟信息渲染等多个功能
AR能够实现真实环境和虚拟物体在同一空间的叠加
AR的最大特点是可以简化个人学习环境