三维动画的制作流程:构思动画→故事板→建立模型→赋予材质→设置灯光摄像机→动画设置→渲染合成输出。该流程正确吗?
第1题:
第2题:
3DSMAX三维动画的制作流程是什么?
第3题:
下面有关灯光的叙述正确的是()。
第4题:
DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。
第5题:
写出三维动画的制作流程并简单解释。
第6题:
下列关于计算机动画制作软件的说法中,错误的是()
第7题:
论述传统三维动画片创作流程。
第8题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第9题:
建模
建模、渲染
建模、设置动画
建模、设置动画、渲染
第10题:
第11题:
确定故事大纲
认识故事的基本框架
完成故事情节设置
制作动画
第12题:
灯光的衰减(Decay)类型有两种。
灯光的位置变化不能设置动画。
灯光的参数变化可以设置动画。
灯光的颜色变化不能设置动画。
第13题:
用摄像机拍摄的摄像资料主要通过()来处理。
第14题:
三维动画的定义正确的是()。
第15题:
通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。
第16题:
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
第17题:
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
第18题:
()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?
第19题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第20题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第21题:
照相机
灯光
模型
阴影纹理
第22题:
第23题:
光源
场景
贴图
材质
动画
第24题:
屏幕绘画和合成渲染
动画生成和渲染输出
屏幕绘画和动画生成
绘画导入和合成渲染