更多“23、Activity在销毁时,会依次调用()三个生命周期方法。”相关问题
  • 第1题:

    Service中如何实现更改Activity界面元素()

    • A、通过把当前activity对象传递给service对象
    • B、通过向Activity发送广播
    • C、通过Context对象更改Activity界面元素
    • D、可以在Service中,调用Activity的方法实现更改界面元素

    正确答案:B

  • 第2题:

    导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()

    • A、该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收
    • B、启动该Activity的Activity调用了finishActivity()
    • C、活动Activity调用finish()
    • D、A、B、C选项都是

    正确答案:D

  • 第3题:

    在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。

    • A、onStop()
    • B、onPause()
    • C、onRestart()
    • D、onStart()

    正确答案:B

  • 第4题:

    Servlet的生命周期包括下列哪几个阶段?()

    • A、装载Servlet
    • B、创建一个Servlet实例
    • C、调用init()方法
    • D、激活Service()方法,并传递请求和响应对象
    • E、调用destroy()方法来销毁Servlet

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第5题:

    当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()

    • A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法
    • B、实现Activity的onSaveInstance()方法
    • C、实现Activity的onInstanceState()方法
    • D、实现Activity的onSaveState()方法

    正确答案:A

  • 第6题:

    问答题
    unity3d从唤醒到销毁有一段生命周期,请列出系统自己调用的几个重要方法。

    正确答案: Awake – >OnEnable – > Start – > Update – > FixedUpdate – > LateUpdate – > OnGUI –> Reset –> OnDisable –> OnDestroy
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    单选题
    当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()
    A

    实现Activity的onSaveInstanceState()方法

    B

    实现Activity的onSaveInstance()方法

    C

    实现Activity的onInstanceState()方法

    D

    实现Activity的onSaveState()方法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    Android Activity生命周期中调用的第一个方法是?()
    A

    onInit()

    B

    onStart()

    C

    onCreate()

    D

    onBegin()


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。
    A

    onStop()

    B

    onPause()

    C

    onRestart()

    D

    onStart()


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    Activity生命周期最开始的方法调用顺序是?()
    A

    onCreate(),onResume(),onStart()

    B

    onCreate(),onRestart(),onResume()

    C

    onStart(),onResume(),onCreate()

    D

    onCreate(),onStart(),onResume()


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    Servlet的生命周期包括下列哪几个阶段?()
    A

    装载Servlet

    B

    创建一个Servlet实例

    C

    调用init()方法

    D

    激活Service()方法,并传递请求和响应对象

    E

    调用destroy()方法来销毁Servlet


    正确答案: E,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    关于Applet的生命周期正确的说法有()。
    A

    init方法在start方法之前执行

    B

    init方法在start方法之后执行

    C

    stop()方法在Applet退出时被调用,只调用一次

    D

    stop()方法在Applet不可见时被调用,可以被调用多次

    E

    destroy()方法由浏览器或appletviewer调用,通知此applet它正在被回收,释放分配给它的资源


    正确答案: E,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Activity的生命周期中,当Activity处于栈顶时,此时处于哪种状态?()

    • A、活动
    • B、暂停
    • C、停止
    • D、销毁

    正确答案:A

  • 第14题:

    下列关于Service描述不正确的是()。

    • A、启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁
    • B、当Activity通过调用startService()方法启动Service时,它处于started状态
    • C、当应用程序组件通过调用bindService()方法绑定到Service时,Service处于bound状态
    • D、其他应用程序组件能启动Service并且即便用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行

    正确答案:A

  • 第15题:

    以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()

    • A、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。
    • B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。
    • C、当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。
    • D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。

    正确答案:D

  • 第16题:

    关于Applet的生命周期,下列说法不正确的有()。

    • A、stop方法在start方法之前执行
    • B、init方法在start方法之后执行
    • C、stop方法在Applet退出时被调用,只能被调用1次
    • D、stop方法在Applet不可见时会被调用,可以被调用多次

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了()外还有()。


    正确答案:onCreate(),onStart(),onDestory() ;onrestart,onresume,onpause,onstop

  • 第18题:

    单选题
    在Activity的生命周期中,当Activity处于栈顶时,此时处于哪种状态?()
    A

    活动

    B

    暂停

    C

    停止

    D

    销毁


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    填空题
    activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了()外还有()。

    正确答案: onCreate(),onStart(),onDestory() ,onrestart,onresume,onpause,onstop
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()
    A

    一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。

    B

    点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。

    C

    当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。

    D

    重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关于在Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序的说法,错误的是()
    A

    、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。

    B

    点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。

    C

    当Activity启动后,点击返回按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。

    D

    重新启动一个应用,在它被启动后,先点击拨打电话按钮,之后再点击返回按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    unity3D从唤醒到销毁有一段生命周期,列出系统自己调用的重要方法。

    正确答案: Awake()
    OnEnable()
    Start()
    FixedUpdate()
    OnTriggerXXX(Colliderother)
    OnCollisionXXX(CollisioncollisionInfo)
    Update()
    LateUpdate()
    OnGUI()
    OnDisable()
    OnDestroy()
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()
    A

    该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收

    B

    启动该Activity的Activity调用了finishActivity()

    C

    活动Activity调用finish()

    D

    A、B、C选项都是


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下列关于Service描述不正确的是()。
    A

    启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁

    B

    当Activity通过调用startService()方法启动Service时,它处于started状态

    C

    当应用程序组件通过调用bindService()方法绑定到Service时,Service处于bound状态

    D

    其他应用程序组件能启动Service并且即便用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行


    正确答案: A
    解析: 暂无解析