8.3ds Max的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。
第1题:
不同加密机制或算法的用途、强度是不相同的,一个软件或系统中的加密机制使用是否合理,强度是否满足当前要求,需要通过测试来完成,通常( )是测试的一个重要手段。
A.模拟加密 B.模拟解密 C.漏洞扫描 D.算法强度理论分析
第2题:
SSL协议采用的是RSA电子证书标准,通过X.509算法来实现数字签名。
第3题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第4题:
下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().
第5题:
标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。
第6题:
程控测量放大器是通过()调节其放大倍数的。
第7题:
托管加密标准EES的托管方案是通过()芯片来实现的?
第8题:
Blinn明暗器
金属(Metal)明暗器
Phong明暗器
多层(Mutili-Layer)明暗器
第9题:
[Blinn]明暗器
[金属(Metal)]明暗器
[Phong]明暗器
[多层(Multi-Layer]]明暗器
第10题:
让物体的材质更有光泽
让物体有更高级的不透明度的控制
让物体可以遮挡别的物体
生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
第11题:
基于BIM模拟分析土地利用率
基于BIM的CFD分析
基于BIM的日照模拟分析
基于BIM的通风模拟
第12题:
对
错
第13题:
《绿色建筑评价标准》(GB/T50378-2014)条文中4.1.4“建筑规划布局应满足日照标准,且不得降低周边建筑的日照标准”对应的BIM实现途径是下列哪项()。
第14题:
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
第15题:
标准材质中半透明明暗器的作用是().
第16题:
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。
第17题:
以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。
第18题:
水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。
第19题:
调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。
第20题:
第21题:
VLL
VPDN
VPLS
VPRN
第22题:
闪电的照明效果是用灯光模拟的
闪电的照明效果是用材质模拟的
闪电的照明效果是用贴图制作的
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
第23题:
DES算法芯片
防窜扰芯片
RSA算法芯片
VPN算法芯片
第24题:
对
错