数组创建后其大小可以改变。
第1题:
动态数组可以在需要时候改变大小。()
第2题:
第3题:
使用ReDim/Preserve可以改变数组( )。
A.最后一维的大小
B.第一维的大小
C.所有维的大小
D.改变维数和所有维的大小
第4题:
以下对数组描述正确的是()
第5题:
创建剪贴蒙版后,可以通过自由变换改变图片的大小和位置,图片不会超出基底图层
第6题:
数组的大小在创建以后()。
第7题:
下列关于运算符new的描述中,错误的是()。
第8题:
关于Javascript中数组的说法中,不正确的是:()
第9题:
可以通过修改控件数组中控件的()值改变其在数组中的顺序。
第10题:
数组的长度必须在创建时给定,之后不能改变
同一数组内元素的类型必须相同
数组可以在声明的同时进行初始化
数组是引用类型的对象
第11题:
对
错
第12题:
它可以创建对象或变量
它可以创建对象数组或一般类型数组
用它创建对象或对象数组时要调用相应的构造函数
用它创建的对象可以不用delete运算符释放
第13题:
下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。
A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组
B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数
C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失
D.在Visual Basic中最多允许有60维数组
第14题:
以下说法不正确的是( )。
A.使用ReDim语句可以改变数组的维数
B.使用ReDim语句可以改变数组的类型
C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小
D.使用ReDim语句可以对数组中的所有元素进行初始化
第15题:
此题为判断题(对,错)。
第16题:
数组是相同类型的数据元素的集合,数据元素的类型可以是任意的,可以创建数值数组、()、字符数组和()。
第17题:
说明或声明数组时不分配内存大小,创建数组时分配内存大小。
第18题:
下列关于数组的说法错误的有()
第19题:
运算符new可以创建变量或对象,也可以创建数组
第20题:
关于JavaScript中数组的说法中,正确的是()。
第21题:
动态数组在程序运行过程中完成声明,动态数组可以在任何时候改变大小。
第22题:
可以改变
不能改变
使用new方法可以改变
有些可以改变
第23题:
对
错
第24题:
数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
数组内元素的类型可以不同
数组可以在声明的同时进行初始化