在标准几何体中,惟一没有高度的物体是
A.Box
B.Cone
C.Plane
D.Pyramid
第1题:
在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
第2题:
由两个或两个以上的基本几何体构成的物体称为()。
第3题:
圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。
第4题:
在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()
第5题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
第6题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第7题:
在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。
第8题:
长方体
圆锥体
平面
四棱锥
第9题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第10题:
Box
Cone
Plane
Pyramid
第11题:
几何体、线条、帮助
几何体、几何体、帮助
线条、线条、帮助
线条、几何体、帮助
第12题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第13题:
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
第14题:
以下属于Parray粒子系统的是()。
第15题:
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
第16题:
在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
第17题:
在3sd max中,布尔运算在()。
第18题:
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
第19题:
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
第20题:
标准粒子
超密粒子
物体表面碎片
替身几何体
第21题:
复合物体
标准几何体
粒子系统
摄像机
第22题:
布尔
散布
图形合并
变形
第23题:
几何体
修改面板
以上都不对
以上都对
第24题:
三维物体
二维曲线
几何体
扩展几何体