2、颜色的属性描述正确的是()
A.色相是每种颜色本身所固有的相貌,表示此色与它色之间的区别
B.明度是指人们视觉中颜色的明暗程度
C.饱和度是指颜色的纯净程度
D.色温是表示光源光色的尺度
第1题:
下列有关焊盘的基本属性描述,其中不正确的是()。
第2题:
HTML语言可以描述图像的位置、大小等属性,但不能直接描述图像上的()。
第3题:
在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。
第4题:
Windows显示属性中的16位颜色数是指可以同时显示()种颜色。
第5题:
岩石颜色的描述方法:1)、以()颜色为准,用直观颜色定名。2)、颜色描述应分辨出()两大类。3)、统一采用“以(),以()、()、()”的描述方法。
第6题:
下列关于字体标记color属性的描述正确的有()。
第7题:
RGB色域的范围比CMYK色域宽,也就是说,RGB可表现的颜色包括了所有CMYK能表现的颜色
PDF/X兼容性的PDF文档中只能有CMYK的颜色
TouchUp属性中文本的填充或描边颜色都是RGB的
不管系统中有无安装文档中嵌入的字体,文本的颜色都可修改
第8题:
1
2
3
第9题:
第10题:
色相是每种颜色本身所固有的相貌,表示此色与它色之间的区别
亮度是指人们视觉中颜色的明暗程度
饱合度是指颜色的纯净程度
色温是表示光源光色的尺度
第11题:
16
10^16
2^16
16^2
第12题:
这个对象被填充为默认的颜色
这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色
这个对象填充为背景色
产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色
第13题:
对于锁定对象的操作,下列描述正确的是:()
第14题:
颜色的属性描述正确的是()
第15题:
()颜色模式是一种基于人眼对颜色的感知方式而定义的颜色模式,人们在观察自然界中的颜色时,通过光线感知到周围世界的色彩,因此HSB颜色模式是用色相、饱和度、亮度3个色彩的基本属性来描述颜色。
第16题:
color属性用于定义文本的颜色,以下写法正确的是()
第17题:
以下关于窗体(Form)的描述中,除()外均是正确的。
第18题:
当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()
第19题:
颜色变化的速度可以调整
如果要取消图形颜色变化,可以在属性框中,取消颜色变化
操作方式:先选中图形,再选中可变数值,然后单击“对象颜色随参数变化”图标
“对象颜色随参数变化”的图标是回
第20题:
属性信息需要构建拓扑关系
属性信息属于栅格数据
属性信息属于矢量数据
属性信息描述空间要素的特征
第21题:
定义文字的颜色
定义文字的字体
可以用颜色的英文名称表示颜色
可以用16进制的RGB代码表示颜色
第22题:
可通过属性“Text”设置窗体的标题。
可通过属性“Height”和“Width”设置窗体的大小。
可通过属性“BackColor”设置窗体的颜色。
可通过属性“Visible”设置窗体是否可见。
第23题:
颜色
像素
文字
代码
第24题:
凡用户锁定对象不可以删除。
用户可以删除处于锁定状态的对象
用户可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性
用户不可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性