更多“如果一个属性只有用于获取属性值的getter方法,而没有用于设置属性值的setter方法,则该属性是一个只读属性。”相关问题
  • 第1题:

    工具栏上的一个SpeedButton按钮如果要设置为状态按钮,则正确设置的方法是( )。

    A. 将SpeedButton按钮的 Grouplndex属性设置为 0,且AllowAllUp属性设置为

    True

    B. 将SpeedButton按钮的 Grouplndex属性设置为 0,且AllowAllUp属性设置为

    False

    C. 将SpeedButton按钮的Grouplndex属性设置为非0值,且AllowAllUp属性设置

    为True

    D..将SpeedButton按钮的Grouplndex属性设置为非0值,且AllowAllUp属性设置

    为False


    参考答案C

  • 第2题:

    在面向对象模型中,实体的每个属性应该用一个变量和两个消息表示,()。

    A、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值

    B、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值

    C、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值

    D、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值


    标准答案:D

  • 第3题:

    在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

    在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

    A.属性用于描述对象的状态

    B.方法用于表示对象的行为

    C.事件代码也可以像方法一样被显式调用

    D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案:D
    属性用来表示对象的状态;方法用来描述对象的行为;事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显式调用。而基于同一个类产生的两个对象的属性(如同样是两个命令按钮),也可以设置不同的属性值(如“确定”和“取消”两个名称)。

  • 第4题:

    在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

    A. 属性用于描述对象的状态

    B. 方法用于表示对象的行为

    C. 事件代码也可以像方法一样被显式调用

    D. 基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案:D
    属性用来表示对象的状态;方法用来描述对象的行为;事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显式调用。而基于同一个类产生的两个对象的属性(如同样是两个命令按钮),也可以设置不同的属性值(如“确定”和“取消”两个名称)。

  • 第5题:

    下列关于System类中getProperties()方法的描述中,正确的是?()

    A、getProperties()方法用于获取当前的操作系统的属性

    B、getProperties()方法用于获取当前JVM的属性

    C、getProperties()方法用于获取指定键指示的操作系统属性

    D、getProperties()方法用于获取指定的JVM的属性


    正确答案:A

  • 第6题:

    jquery中setAttribute()方法也用于设置/改变属性值。()


    正确答案:错误

  • 第7题:

    下列选项中关于Java中封装的说法错误的是()。

    • A、封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性
    • B、属性的访问方法包括setter方法和getter方法
    • C、setter方法用于赋值,getter方法用于取值
    • D、包含属性的类都必须封装属性,否则无法通过编译

    正确答案:D

  • 第8题:

    下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。

    • A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。
    • B、基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。
    • C、事件代码也可以像方法一样被显式调用。
    • D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。

    正确答案:D

  • 第9题:

    填空题
    如果一个属性或属性集合的值能唯一标识一个关系的元组而又不含有多余的属性,则称该属性或属性集合为该关系的()。

    正确答案: 候选键(候选码)
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    对于下面代码说法正确的是:() @property(copy,nonatomic,readonly)NSString*calValue;
    A

    没有getter方法,当对calValue赋值时,将产生一个NSString副本。

    B

    此属性可保证多线程安全。

    C

    此属性在合成时可以生成设置器方法(setter-getter方法)。

    D

    此属性只能读取,不能赋值。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。
    A

    属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。

    B

    基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。

    C

    事件代码也可以像方法一样被显式调用。

    D

    在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。


    正确答案: A
    解析: 方法和属性可以添加,事件不能添加。

  • 第12题:

    单选题
    下列选项中关于Java中封装的说法错误的是()。
    A

    封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性

    B

    属性的访问方法包括setter方法和getter方法

    C

    setter方法用于赋值,getter方法用于取值

    D

    包含属性的类都必须封装属性,否则无法通过编译


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    标签有一个非常重要的gravity属性,该属性用于控制布局中视图的位置。如果设置多个属性值,需要使用“/”进行分隔。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第14题:

    如果一个属性只有用于设置属性值的setter方法,而没有用于获取属性值的getter方法,则该属性是一个只写属性。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

    在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

    A.属性用于描述对象的状态

    B.方法用于表示对象的行为

    C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

    D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案:D
    D。【解析】在VisualFoxPro中也是采用了面向对象的思想,属性是用来表示对象的状态,方法用来表示对象的行为,而事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件代码既可以在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用。每一个VisualFoxPro基类都有自己的一组属性、方法和事件。基于相同类的对象可以设置不同的属性值。

  • 第16题:

    nodeType属性可用于获取节点类型,如果返回值为1,则表明该节点为( )。

    A.文本节点

    B. 元素节点

    C.属性节点


    正确答案:B

  • 第17题:

    nodeType属性可用于获取节点类型,如果返回值为1,则表明该节点为()。

    • A、文本节点
    • B、元素节点
    • C、属性节点

    正确答案:B

  • 第18题:

    如果一个属性或属性集合的值能唯一标识一个关系的元组而又不含有多余的属性,则称该属性或属性集合为该关系的()。


    正确答案:候选键(候选码)

  • 第19题:

    对于JavaBean的属性,下面()说法是正确的。

    • A、JavaBean的属性可以在开发工具中设置
    • B、JavaBean可以提供public类型的属性
    • C、如果需要访问和修改JavaBean的属性,只能通过get/set方法
    • D、如果一个属性只提供了get方法,那么它是只读的

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    当插入一个属性块时,系统不提示输入属性值,而直接添加默认值,并且双击该属性块不出现“增强属性管理器”,不可能是由什么原因造成的()

    • A、该属性被设置为“不可见”。
    • B、该属性被设置为“固定”。
    • C、该属性被设置为“验证”。
    • D、该属性被设置为“预置”。

    正确答案:A,C,D

  • 第21题:

    单选题
    在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法的叙述中错误的是(  )。
    A

    属性用于描述对象的状态

    B

    方法用于表示对象的行为

    C

    事件代码也可以像方法一样被显式调用

    D

    基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案: D
    解析:
    同一个类可以产生多个对象,每个对象都可以设置自己的属性值。

  • 第22题:

    单选题
    在Action类中定义的属性使用修饰符(),属性和属性对应的getter和setter方法使用修饰符public。
    A

    private

    B

    Public

    C

    protected

    D

    default


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是(  )。
    A

    类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述

    B

    属性用于描述对象的状态

    C

    方法用于表示对象的行为

    D

    基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值


    正确答案: C
    解析:
    属性表示对象的状态,方法表示对象的行为,类是对一类具有相同的属性和方法对象的抽象。D项错误,基于同一个类产生的两个对象属性相同,但是属性值可以由对象自己设定。答案选择D选项。

  • 第24题:

    多选题
    当插入一个属性块时,系统不提示输入属性值,而直接添加默认值,并且双击该属性块不出现“增强属性管理器”,不可能是由什么原因造成的()
    A

    该属性被设置为“不可见”。

    B

    该属性被设置为“固定”。

    C

    该属性被设置为“验证”。

    D

    该属性被设置为“预置”。


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析