如果γ照相机视野为正方形,而且视野将数字图像完整填充。粗略计算像素宽度的方法是()
第1题:
第2题:
渐进镜片的光度变化是随着附加度的增加().
第3题:
如果视野将矩阵完全填充,且像素不是正方形,则像素的宽度等于()
第4题:
视野即扫描野
视野指扫描架的扫描孔的大小
视野为正方形
视野是重建参数之一
视野可用FOV表示
第5题:
静视野
黄昏视野
夜视野
白天视野
第6题:
像素即矩阵中的元素
像素大小=视野大小/矩阵大小
当视野一定时,矩阵越大,像素尺寸越小
矩阵不变时增大视野会减小像素尺寸
数字图像由有限个像素点构成
第7题:
视野的宽度除以图像模拟放大倍数的平方
视野的宽度乘以数字图像矩阵的行数
视野的宽度除以图像模拟放大倍数
视野的宽度除以数字图像矩阵的行数
以上都不是
第8题:
关于角膜接触镜与框架眼镜的视野差异的说法不正确的是()。
第9题:
在墙剖面视图中,如果设置视图显示精度为“粗略”,则墙剖面的显示的填充图案为()
第10题:
视野一般为分()和动视野。
第11题:
视野范围减小,表面像散增大,适应能力下降
视野范围增大,表面像散增大,适应能力下降
视野范围减小,表面像散减小,适应能力上升
视野范围增大,表面像散减小,适应能力上升
第12题:
视野的高度除以矩阵的行数
视野的宽度除以矩阵的行数
视野的宽度除以矩阵的列数
视野的高度除以矩阵的列数
视野的高度乘以矩阵的行数
第13题:
他在平面镜中观察的视野变小,他的像也变小
他在平面镜中看到景物范围,视野范围变大,他的像也变大
他在平面镜中的视野变大,像的大小保持不变
他在平面镜中的视野变小,观察到的景物减少,他在镜中所成的像保持不变
第14题:
墙实例属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案
墙类型属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案
墙类型参数中墙材质的“表面填充图案”中设置的填充
墙类型参数中墙材质的“截面填充图案”中设置