英国肯特大学的研究人员让两组志愿者分别玩益智游戏和观看关于跑车的纪录片,然后再让他们进行室内自行车耐力测试。结果,自认为筋疲力尽的第一组成员比第二组更容易放弃。然而,研究者却发现,两组志愿者的血压、耗氧量及心排血量之间并没有差异。由此可以推出()。
第1题:
轮组实验具体的情况是:被实验者有两组,两组的人数和能力是相等的,也可以不是相等的。将两个实验的因素,轮流在两组实验,然后比较其结果。()
第2题:
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
体力劳动者和脑力劳动者脑卒中发病率的差别可以用如下方法判断()。
第8题:
根据任务对益智游戏进行分类,百宝箱游戏属于()
第9题:
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()
第10题:
判断体力劳动者和脑力劳动者冠心病发病率的差别可以用()。
第11题:
A.建构区玩教具
B.益智区玩教具
C.益智区玩教具
D.角色区玩教具
第12题:
第13题:
第14题:
第15题:
第16题:
两组数据分别进行直线相关分析,对进行假设检验得到P<0.05,对进行假设检验,得到P<0.001,可以认为()。
第17题:
游戏时间,小明与邻近同伴玩相同的玩具,但彼此间并没有互动时,我们可以说小明的游戏行为属于()。
第18题:
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校做出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()
第19题:
社会工作研究者将30位失业者分配为A、B两组,使用5分制的自信量表对两组人员进行测量,两组的平均得分分别是2.8分和2.9分,然后,安排A组参加就业培训,B组不接受任何训练。两个月后再测试发现,A组和B组平均得分分别是4.O分和3.0分。这位研究者使用的研究设计是()。
第20题:
直观两组人群发病率
对两组发病率进行显著性检验
对两个率按年龄、性别等相关因素标化后再进行显著性检验
两组发病率无法比较
男女分别比较