零和博弈又被称为零和游戏,是博弈论的一个概念,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为零,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。根据上述定义,下列不属于零和博弈的是:()
第1题:
棋类游戏是一种“零和博弈”,囚徒困境是一种“非零和博弈”。
第2题:
政治博弈分为()两大类。
第3题:
“囚徒的困境”属于()。
第4题:
根据参与人是否合作,可将博弈分为()。
第5题:
博弈论认为博弈关系的类型大体有()
第6题:
零和博弈
常和博弈
变和博弈
第7题:
零和博弈
合作博弈
非合作博弈
非零和博弈
第8题:
非零和博弈
零和博弈
非合作博弈
变和博弈
第9题:
使用博弈论进行工业设计
使用博弈论研究市场竞争
使用博弈论研究战争
使用博弈论研究生物竞争和进化
第10题:
对
错
第11题:
合作博弈和非合作博弈
零和博弈与常和博弈
静态博弈和动态博弈
完全信息博弈和不完全信息博弈
第12题:
对
错
第13题:
以下哪种博弈是零和博弈。()
第14题:
对弈双方一胜一负,其相加结果永远为零,这就是运筹学博弈论的()
第15题:
从参与人对其他参与人的各种特征信息的获得差异来分,博弈可分为()。
第16题:
一个博弈如果出现皆大欢喜的结果,这样的博弈一定是()
第17题:
各博弈方得益总和等于非零常数的博弈是()。
第18题:
负和博弈
囚徒博弈
正和博弈
斗鸡博弈
零和博弈
第19题:
合作博弈和非合作博弈
零和博弈与常和博弈
静态博弈和动态博弈
完全信息博弈和不完全信息博弈
第20题:
零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
第21题:
零和游戏
竞争游戏
平衡游戏
赛局游戏
第22题:
囚徒的困境
麻将游戏
市场进入博弈
古诺模型
第23题:
非零和博弈
积极的非零和博弈
消极的非零和博弈
零和博弈