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  • 第1题:

    人机工程学的研究内容有()

    A人体特(武汉自考)性

    B人机系统总体设计

    C环境控制和安全保护设计

    D工作场所和信息传递装置的设计

    E物理尺寸


    B,C

  • 第2题:

    Access数据库系统主要在()等方面提供了面向对象数据库系统的功能。

    • A、数据管理
    • B、信息处理
    • C、人机交互
    • D、用户界面和程序设计

    正确答案:D

  • 第3题:

    论述人机工程学对设计的影响。


    正确答案: 人机工程学研究内容及对于设计学科的作用可以概括为以下几个方面:
    (1)为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度参数;应用人体测量学,人体力学,生理学,心理学等学科的研究方法,对人体结构特征和肌能特征进行研究,提供人体各部分的尺寸,体重,体表面积,比重,重心以及人体各部分在活动时相互关系和可及范围等人体结构特征参数;提供人体各部分的发力范围,活动范围,动作速度,频率,重心变化以及动作时惯性等动态参数;分析人的视觉,听觉,触觉,嗅觉以及肢体感觉器官的机能特征;分析人在劳动时的生理变化,能量消耗,疲劳程度以及对各种劳动负荷的适应能力,探讨人在工作中影响心理状态的因素,及心理因素对工作效率的影响等。人体工程学的研究,为工业设计全面考虑“人的因素”提供了人体结构尺度,人体生理尺度和人的心理尺度等数据,这些数据可有效的运用到工业设计中去。
    (2)为工业设计中“产品”的功能合理性提供科学依据;现代工业设计中,如搞纯物质功能的创作活动,不考虑人机工程学的需求,那将是创作活动的失败。因此,如何解决“产品”与人相关的各种功能的最优化,创造出与人的生理和心理肌能相协调的“产品”,这将是当今工业设计中在功能问题上的新课题。
    (3)为工业设计中考虑“环境因素”提供设计准则;通过研究人体对环境中各种物理因素的反应和适应能力,分析声、光、热、振动、尘埃和有毒气体等环境因素对人体的生理、心理以及工作效率的影响程度,确定了人在生产和生活活动中所处的各种环境的舒适范围和安全限度,从保障人体的健康,安全,合适和高效出发,为工业设计方法中考虑“环境因素”提供了设计方法和设计准则。

  • 第4题:

    论述常用计算机键盘鼠标设计的时候要注意的人机因素。


    正确答案: 人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
    ①对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
    ②对于手腕来说,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态。因而设计应注意。
    ③对于手掌来说,它最自然的形态就是半握拳状态。而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。分解开来,它包括三个概念——
    1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
    2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。
    3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
    ④对于手指来说,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。

  • 第5题:

    人机界面设计主要是指()、()以及它们之间的关系的设计,应使人机界面符合人机信息交流的规律和特性。人机界面的设计依据始终是系统中的人。


    正确答案:显示器;控制器

  • 第6题:

    人机工程学的研究目的在于设计和改进人机环境系统,使系统获得较高的效率和效益,同时保证人的()。


    正确答案:安全、健康和舒适

  • 第7题:

    管理信息系统的整合阶段主要包括()工作。

    • A、系统设计
    • B、实际的程序设计
    • C、整体效益的评估
    • D、资源评估

    正确答案:A,D

  • 第8题:

    问答题
    论述人机工程学对设计的影响。

    正确答案: 人机工程学研究内容及对于设计学科的作用可以概括为以下几个方面:
    (1)为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度参数;应用人体测量学,人体力学,生理学,心理学等学科的研究方法,对人体结构特征和肌能特征进行研究,提供人体各部分的尺寸,体重,体表面积,比重,重心以及人体各部分在活动时相互关系和可及范围等人体结构特征参数;提供人体各部分的发力范围,活动范围,动作速度,频率,重心变化以及动作时惯性等动态参数;分析人的视觉,听觉,触觉,嗅觉以及肢体感觉器官的机能特征;分析人在劳动时的生理变化,能量消耗,疲劳程度以及对各种劳动负荷的适应能力,探讨人在工作中影响心理状态的因素,及心理因素对工作效率的影响等。人体工程学的研究,为工业设计全面考虑“人的因素”提供了人体结构尺度,人体生理尺度和人的心理尺度等数据,这些数据可有效的运用到工业设计中去。
    (2)为工业设计中“产品”的功能合理性提供科学依据;现代工业设计中,如搞纯物质功能的创作活动,不考虑人机工程学的需求,那将是创作活动的失败。因此,如何解决“产品”与人相关的各种功能的最优化,创造出与人的生理和心理肌能相协调的“产品”,这将是当今工业设计中在功能问题上的新课题。
    (3)为工业设计中考虑“环境因素”提供设计准则;通过研究人体对环境中各种物理因素的反应和适应能力,分析声、光、热、振动、尘埃和有毒气体等环境因素对人体的生理、心理以及工作效率的影响程度,确定了人在生产和生活活动中所处的各种环境的舒适范围和安全限度,从保障人体的健康,安全,合适和高效出发,为工业设计方法中考虑“环境因素”提供了设计方法和设计准则。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    软件危机产生的时期是()
    A

    “程序设计时代”初期

    B

    “程序设计时代”末期

    C

    “程序系统时代”初期

    D

    “程序系统时代”末期


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    论述人机系统的设计程序和产生的效益。

    正确答案: 设计程序:定义系统目标和参数阶段:包括确定使用者的需求、特性;确定群体的组织特性;确定作业方式;确定作业效能的测量参数及测试方法。系统定义阶段:定义功能和操作要求。初步设计阶段:包括功能分配;作业流程设计;作业反馈机制设计。人机界面设计阶段:包括人机界面设计,作业空间设计。作业辅助设计阶段:包括制定使用者素质要求;设计操作手册;设计作业辅助手段;设计培训方案。系统验证阶段:包括制定验证标准,实施验证,作验证结论。产生的效益:作业效能的改善:合理的分配作业,正确的机器设计,良好的环境,都会直接改善操作者的作业效能。降低培训费用:良好的人机匹配设计和作业流程设计,会降低操作者达到作业标准所需要的培训费用和时间。改善人力资源的利用率:良好的作业程序和工具设计可以降低对操作者的特殊能力和专项技能的要求,从而更好的利用人力资源。减少事故和人为错误:人机系统分析和设计包括人为错误的分析,是从设计上减少事故和人为错误的方法之一
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    试论述适时生产系统产生效益的表现层面。

    正确答案:
    解析:

  • 第12题:

    单选题
    操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和()等。
    A

    程序设计

    B

    人机交互

    C

    绘制图表

    D

    其他选项都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    软件危机产生的时期是()

    • A、“程序设计时代”初期
    • B、“程序设计时代”末期
    • C、“程序系统时代”初期
    • D、“程序系统时代”末期

    正确答案:D

  • 第14题:

    从人机工程学的角度论述设计荧光屏和信号灯的一般原则。


    正确答案: 信号灯:
    1、信号灯的视距和亮度设计
    a.亮度:两倍于背景的亮度。
    b.视距:能见距离(空气透明度、对象的大小、亮度、颜色、背景)
    气象能见距离、夜间发光物体的能见距离
    2、信号灯形状、标记设计
    信号灯应用不同的颜色、形状、标记进行编码区分,形状、标记应与其表示的意义有逻辑联系。
    3、信号灯的颜色设计
    建议采用的10种以内编码颜色,按其不同颜色之间相互不易混淆的程度,依次排列为:黄、绿、橙、浅蓝、红、浅黄、绿、紫红、蓝、黄粉。单个信号灯,蓝绿色最清晰。
    4、闪光信号
    作用
    闪光的强度
    闪光的频率:一般信号(0.67~1.67Hz),紧急信号(10~20Hz)
    5、信号灯的布置
    重要信号灯必须布置在最佳视区视野中心3°范围内;一般信号灯在20°范围内;次要的布置在离视野中心60°到80°范围外,但仍须不必转头即能看到的范围内。
    6、重要信号灯设计
    显示特别重要的信号或危险信号时,课考虑同时采用听、触觉等多重显示的方式,以引起特别的注意。
    显示屏:
    (1)显示屏的显示特征
    在显示屏上显示视觉信息,既能显示图形、符号、信号,又能显示文字;既能追踪显示,又能显示多媒体、流媒体的图文动态画面。
    (2)目标的亮度、呈现时间
    亮度:目标亮度愈高,愈易觉察,但是当目标亮度超过
    100cd/m2时,视敏度不再继续有较大的改善,所以目标:亮度对比度=(目标亮度-背景亮度)/背景亮度,亮度不超过100cd/m2
    呈现时间:T=0.5s大体上已可满足视觉辨别的基本要求;
    T=2—3s,是最有利的数值。
    (3)目标的运动速度
    运动着的目标比静止目标易于察觉,但难于看清。
    视敏度与目标运动状态的关系,v<800/s
    (4)目标的形状、大小和颜色
    形状:目标形状辨认效率优劣次序:三角形、圆形、梯形、方形、长方形、椭圆形、十字形。当干扰光点强度较大时,方形目标优于圆形目标。
    颜色:在单色显示屏上,白色、绿色、黄色、琥珀色对深灰色或黑色形成的颜色对比最适合于图形和字符的识别。通常:白色、绿色等明快的颜色用作目标色,而深灰色或黑色作为背景色。
    大小:与视距有关,字高宽比例:2:1或1:1。
    (5)目标与背景的关系
    最小值:3:1;一般情况:6:1或15:1;较高值:30:1。
    过高的对比度不利于眼睛精确聚焦。背景最优亮度:68cd/m²
    (6)屏面
    屏面大小与视距和要显示的目标大小有关。屏面大小以在水平与垂直方向上对人眼形成不小于30°的视角为宜。此外,屏幕下显示的分辨率和颜色对显示信息也有较大影响。屏幕的分辨率愈高,显示的信息清晰度愈好。

  • 第15题:

    在人机系统里,充分发挥人与机械各自的特长,互补所短,以达到人机系统整体的最佳效率与总体功能,这是人机系统设计的基础,称为()。

    • A、人机功能分配
    • B、人机匹配
    • C、人机合一
    • D、人机特性

    正确答案:A

  • 第16题:

    人机工程学主要的研究内容是()

    • A、产品设计
    • B、人体特性的研究
    • C、人机系统的总体设计
    • D、工作场所和信息传递装置设计
    • E、环境控制与安全保护设计

    正确答案:B,C,D,E

  • 第17题:

    人机系统设计


    正确答案:是把解决系统安全、搞笑、经济问题,特别是有关人的效能、安全和身心健康问题等作为设计目的,从功能分析入手,合理的将系统的各项功能分配给人和机器,从而达到系统的最佳匹配。

  • 第18题:

    人机工程学的研究目的在于(),使系统获得较高的效率和效益,同时保证人的A.。


    正确答案:设计和改进人机环境系统;安全、健康和舒适

  • 第19题:

    操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和()等。

    • A、程序设计
    • B、人机交互
    • C、绘制图表
    • D、其他选项都不对

    正确答案:B

  • 第20题:

    问答题
    人机系统的设计程序通常有哪几个阶段?

    正确答案: (1)定义系统目标和参数阶段,包括确定使用者的需求,确定使用者的特性,确定群体的组织特性,确定作业方式,确定作业效能的测量参数及测试方法。
    (2)系统定义阶段,包括定义功能要求,定义操作(作业)要求。
    (3)初步设计阶段,包括功能分配、作业流程设计和作业反馈机制设计。
    (4)人机界面设计阶段,包括显示装置设计、控制装置设计和作业空间设计。
    (5)作业辅助设计阶段,包括制定使用者素质要求、设计操作手册、设计作业辅助手段和设计培训方案。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    人机界面设计主要是指()、()以及它们之间的关系的设计,应使人机界面符合人机信息交流的规律和特性。人机界面的设计依据始终是系统中的人。

    正确答案: 显示器,控制器
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    人机工程学的研究目的在于设计和改进人机环境系统,使系统获得较高的效率和效益,同时保证人的()。

    正确答案: 安全、健康和舒适
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    论述常用计算机键盘鼠标设计的时候要注意的人机因素。

    正确答案: 人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
    ①对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
    ②对于手腕来说,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态。因而设计应注意。
    ③对于手掌来说,它最自然的形态就是半握拳状态。而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。分解开来,它包括三个概念——
    1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
    2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。
    3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
    ④对于手指来说,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。
    解析: 暂无解析