模型是一件实际事物或现实情况的代表或()
第1题:
UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。
A.分组事物
B.结构事物
C.行为事物
D.物理事物
第2题:
第3题:
第4题:
模型试验的试验对象是实际结构(或构件)或者按实际结构(或构件)足尺寸复制的结构(或构件)。
A对
B错
第5题:
一个科学模型要有用,必须()?
第6题:
屏幕上的事物是实际事物的代表,而不是本身通过看电影和电视,得到的是替代经验。
第7题:
模型是一件实际事物或现实情况的()或抽象。
第8题:
外部世界的对象或事物在概念模型中被称为()
第9题:
测量是()。
第10题:
第11题:
相似联想
对称联想
相关联想
类比联想
第12题:
第13题:
第14题:
第15题:
第16题:
对一件事物的认识引起对和该事物在形态或性质上相似的另一事物的联想,指的是()
A相似联想
B对称联想
C相关联想
D类比联想
第17题:
编码就是用数字或字母代表事物。
第18题:
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(2)处应选择()
第19题:
()是用数或字符代表事物名称、属性或状态等的符号。
第20题:
()是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。
第21题:
结构事物
分组事物
行为事物
注释事物
第22题:
引起我们兴趣的事物属性或者特征
代表某一种事物或事物某一属性的量
依据一定的法则用数字对事物加以确定
代表的是所依据的规则和方法
第23题: