第1题:
A、对象数组的下标是从0开始的
B、对象数组的数组名是一个常量指针
C、对象数组的每个元素是同一个类的对象
D、对象数组只能赋初值,而不能赋值
第2题:
下列关于数组的叙述,错误的是
A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组
B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.
C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组
D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型
第3题:
下列说法错误的有()
A.数组是一种对象
B.数组属于一种原生类
C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63}
D.数组的大小可以任意改变
第4题:
以下说法不正确的是
A.使用ReDim语句可以改变数组的维数
B.使用ReDim语句可以改变数组的类型
C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小
D.使用ReDim语句可以对数组的所有元素进行初始化
第5题:
一维数组通常采用顺序存储结构,这是因为()。
第6题:
下列说法错误的有()。
第7题:
下列关于数组的说法错误的有()
第8题:
下列关于数组的说法错误的是()。
第9题:
依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类
依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组
依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组
依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
第10题:
一维数组是一种线性数据结构
一维数组是一种动态数据结构
一旦建立了数组,则数组中的数据元素之间的关系不再变动
一维数组只能采用顺序存储结构
第11题:
数组是一种对象
数组属于一种原生类
int number=[]={31,23,33,43,35,63}
数组的大小可以任意改变
第12题:
(难度:中等)java实例化数组之后,可以改变数组的长度
答案:(no)
第13题:
下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。
A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组
B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数
C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失
D.在Visual Basic中最多允许有60维数组
第14题:
以下说法不正确的是( )。
A.使用ReDim语句可以改变数组的维数
B.使用ReDim语句可以改变数组的类型
C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小
D.使用ReDim语句可以对数组的所有元素进行初始化
第15题:
以下叙述中错误的是( )。
A.对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出
B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变
C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出“下标越界”的出错信息
D.可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数
第16题:
下面关于数组的说法中,错误的是( )
A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C、数组必须先声明,然后才能使用
D、数组本身是一个对象
第17题:
数组是相同类型的数据元素的集合,数据元素的类型可以是任意的,可以创建数值数组、()、字符数组和()。
第18题:
一维数组通常采用顺序存储结构,这是因为()。
第19题:
在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()
第20题:
一维数组是一种线性数据结构
一维数组是一种动态数据结构
一旦建立了数组,则数组中的数据元素之间的关系不再变动
一维数组只能采用顺序存储结构
第21题:
依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类
依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组
依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组
依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
第22题:
数组是一个可以存储一组或一系列数值的变量。
键和值之间存在一种对应关系称为映射。
PHP中数组的下标可以是整型、字符串型和浮点型。
索引数组的下标可以依次递增。
第23题:
(难度:中等)java实例化数组之后,可以改变数组的长度。
答案:(no)
第24题:
( 难度:中等)JavaScript有哪两种引用数据类型()
A.数组
B.对象
C.数值
D.字符串
答案:AB