onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}
第1题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第2题:
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
第3题:
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。
第4题:
当mc影片剪辑被鼠标点击后,mc以30%半透明显示。onClipEvent(){mc.alpha=0.3;}
第5题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第6题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第7题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第8题:
下列属于影片剪辑具有的方法的是()
第9题:
图形
按钮
动画
影片剪辑
第10题:
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}
onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}
第11题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第12题:
影片剪辑元件
按钮元件
图形元件
帧元件
第13题:
有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
第14题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第15题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第16题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第17题:
在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
第18题:
Flash基本的元件类型有()。
第19题:
Flash中的元件有哪几种?()
第20题:
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
第21题:
影片剪辑
按钮
声音
图形
第22题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第23题:
1
2
3
4