选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
第1题:
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C普通帧在时间轴上用方块表示
D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
第2题:
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
第3题:
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
第4题:
如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()
第5题:
关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。
第6题:
要实现单按钮组件即可链接到网站的效果,以下哪些方法可行。()
第7题:
让影片在播放过程中自动停止,可以()。
第8题:
如何让Flash动画不进行循环播放?()
第9题:
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
第10题:
当双击该按钮后,动画停止在第120帧
当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
当单击该按钮后,动画停止在第120帧
第11题:
选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序
选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
第12题:
在【动作】面板中单击【开始记录】按钮
在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮
从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令
从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式
第13题:
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
第14题:
按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()
第15题:
若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。
第16题:
利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
第17题:
在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。
第18题:
编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()
第19题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第20题:
自动包装线旋转阀变频器面板上的STOP(停止)键,当选择外部信号控制时,按下STOP(停止)键,变频器将如何动作?
第21题:
所有的关键帧都用一个小圆圈表示
有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
普通帧在时间轴上用方块表示
加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
第22题:
选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
直接选择属性面板后找到alpha选项
锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
第23题:
第1帧
第60帧
第75帧
第5帧
第24题:
若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令