单选题下列关于对象概念的描述中,不正确的是(  )。A 对象就是C语言中的结构变量B 对象代表着正在创建的系统中的一个实体C 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D 对象之间的信息传递是通过消息进行的

题目
单选题
下列关于对象概念的描述中,不正确的是(  )。
A

对象就是C语言中的结构变量

B

对象代表着正在创建的系统中的一个实体

C

对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

D

对象之间的信息传递是通过消息进行的


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  • 第1题:

    以下关于面向对象方法的描述中,错误的是(14)。

    A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征

    B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性

    C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用

    D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的


    正确答案:B
    解析:面向对象方法的基本思想如下。①客观事物是由对象组成的,对象是在原事物的基础上抽象的结果。②对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征,而操作则用来定义改变对象属性状态的各种操作方式。③对象之间的联系是通过消息传递机制来实现,而消息传递的方式是通过消息传递模式和方法所定义的操作过程来完成的。④对象可以按其属性来归类,借助类的层次结构,子类可以通过继承机制获得其父类的特性。⑤对象具有封装的特性,一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用,达到软件(程序和模块)复用的目的。

  • 第2题:

    下面关于对象概念的描述中,错误的是

    A.C++中的对象就是C语言中的结构变量

    B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体

    C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的


    正确答案:A
    解析:本题考核对象的概念。C++中的对象与C语言中的结构变量是不一样的。对象是某一类类型的变量,而结构变量是结构类型的变量。同时C++对C的结构有了扩展,结构可以和类一样使用。结构除了可以包含数据成员外,还可以包含成员函数:成员也可以加上public、private和protected访问控制;结构之间也可以继承。两者惟一的不同之处是,结构中的成员默认是公有的,结构的继承默认是公有的,而类的继承默认是私有的,类的成员默认也是私有的。

  • 第3题:

    下列对对象的概念描述不正确的是______。

    A.任何对象都必须有继承性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通信靠消息传递

    D.操作是对象的动态属性


    正确答案:A
    解析:继承性是类所具有的性质,而对象是类的实例,它没有继承性。面向对象程序设计中对象是用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,它由一组表示其静态特征的属性和可执行的一组操作组成,通常把对象的操作称为方法或服务,所以B是正确的。消息是一个实例与另一个实例传递的信息,所以C选项是正确的。客观世界中的实体通常都有静态属性,又具有动态行为,对象可以做的操作表示它的动态行为,所以D是正确的。

  • 第4题:

    关于对象概念的描述中,说法错误的是()。

    A、对象就是C语言中的结构变量

    B、对象代表着正在创建的系统中的一个实体


    答案:A

  • 第5题:

    下面对对象概念的描述中,错误的是______。

    A.任何对象都必须有继承性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通信靠消息传递

    D.操作是对象的动态属性


    正确答案:A
    解析: 对象可以执行的操作表示其动态行为,在面向对象分析与设计中,通常把对象的操作也称为方法或服务。属性在设计对象时确定,一般只能通过执行对象的操作来改变。对象有一些基本特点:标识唯一性,分类性,多态性,封装性,模块独立性好。而继承是使用已有的类定义作为基础来建立新类的技术。

  • 第6题:

    下列关于对象概念的描述中,错误的是( )。

    A.C++中的对象就是C语言中的结构变量

    B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体

    C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的


    正确答案:A
    解析:C++中的对象与C语言中的结构变量是不一样的。对象是某一类类型的变量,而结构变量是结构类型的变量。同时C++对C的结构有了扩展,结构可以和类一样使用。①结构除了可以包含数据成员外,还可以包含成员函数;②成员也可以加上public、private和protected访问控制;③结构之间也可以继承。两者惟一的不同之处是,结构中的成员默认是公有的,结构的继承默认是公有的,而类的继承默认是私有的,类的成员默认也是私有的。

  • 第7题:

    在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。

    A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息


    正确答案:D,C

  • 第8题:

    下面对对象概念描述错误的是 ______ 。

    A. 任何对象都必须有继承性

    B. 对象是属性和方法的封装体

    C. 对象间的通讯靠消息传递

    D. 操作是对象的动态性属性


    正确答案:A

  • 第9题:

    下面关于类和对象的描述中,错误的是

    A.类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语言中的结构体变量
    B.类和对象之间的关系是抽象和具体的关系
    C.对象是类的实例,一个对象必须属于一个已知的类
    D.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体

    答案:A
    解析:

  • 第10题:

    面向对象方法的开发原则不包括()

    • A、对象由属性和方法组成
    • B、对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系
    • C、对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界
    • D、对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    关于对象概念的描述中,说法错误的是()
    A

    对象就是C语言中的结构变量

    B

    对象代表着正在创建的系统中的一个实体

    C

    对象是类的一个变量

    D

    对象之间的信息传递是通过消息进行的


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    面向对象方法的开发原则不包括()
    A

    对象由属性和方法组成

    B

    对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系

    C

    对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界

    D

    对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于对象概念的描述中,_______ 是错误的。

    A.对象就是C语言中的机构变量

    B.对象是状态和操作的封装体

    C.对象之间的信息传递是通过消息进行的

    D.对象是某个类的一个实例


    正确答案:A

  • 第14题:

    下面对对象的概念描述错误的是(1)。

    A.任何对象都必须有继承性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通讯靠消息传递

    D.操作是对象的动态属性


    正确答案:A
    解析:从概念上讲,对象表示正在创建的系统中的一个实体;从实现形式上讲,对象是状态和操作的封装体;它实现了信息隐藏,通过消息与另一个对象传递信息。

  • 第15题:

    下面关于对象概念的描述中错误的是( )。

    A.任何对象都必须有继承性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通信靠消息传递

    D.操作是对象的动态属性


    正确答案:A
    解析:对象是面向对象方法中最基本的概念,对象可以用来表示客观世界中的任何实体,因此需要很清楚地理解对象的概念。因为客观世界的实体通常都具有静态和动态的属性,所以对象也具有静态和动态的属性。操作是对象的动态属性,属性是对象的静态属性。对象是属性和方法的封装体。面向对象是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,对象间的相互合作需要传递消息。对象可以有继承性,但并不是任何对象都必须有继承性。

  • 第16题:

    下面对对象概念描述正确的是( )。

    A.对象间的通信靠消息传递

    B.对象是名字和方法的封装体

    C.任何对象必须有继承性

    D.对象的多态性是指一个对象有多个操作


    正确答案:A
    对象之间进行通信的构造叫做消息,A正确。多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为,D错误。对象不一定必须有继承性,C错误。封装性是指从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实现操作,B错误。

  • 第17题:

    下面关于对象的描述中,错误的是( )。

    A.对象就是自定义结构变量

    B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

    C.对象代表正在创建的系统中的一个实体

    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的


    正确答案:A
    暂无解析,请参考用户分享笔记

  • 第18题:

    在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。

    A.外部的事件

    B.对象的操作

    C.系统原来的状态与外部的事件

    D.消息的传递


    正确答案:B
    解析:对象的状态封装在各个对象内,因此状态的变化只能由对象的操作来改变。

  • 第19题:

    下面对对象概念描述错误的是(47)。

    A.任何对象都必须有继承性

    B.对象间的通信靠消息传递

    C.对象是属性和方法的封装体

    D.操作是对象的动态性属性


    正确答案:A
    解析:本题考查我们对对象概念的理解。对象是类的实例,而类是对具有相同属性和操作(动态属性)的一个或一组对象的抽象定义,类具有继承性、封装性等特点,但不是每个类都必须要继承另一个类来产生。消息通信是面向对象方法学中的一条重要原则,它与对象的封装原则密不可分,对象间是通过消息来进行通信的。

  • 第20题:

    在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。(请作答此空)是对对象的抽象,对象是其具体实例。

    A.对象
    B.封装
    C.类
    D.消息

    答案:C
    解析:
    对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递消息进行通信。类是对对象的抽象,对象是其具体实例。

  • 第21题:

    下面对对象概念描述正确的是()。

    • A、对象间的通信靠消息传递
    • B、对象是名字和方法的封装体
    • C、任何对象必须有继承性
    • D、对象的多态性是指一个对象有多个操作

    正确答案:A

  • 第22题:

    关于对象和实例的概念,下面说法错误的是()

    • A、对象是由类经实例化创建而来的
    • B、一个对象是一个实例
    • C、一个实例也是一个对象
    • D、一个对象是属性和行为的一个封装体

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    下面对对象概念描述正确的是()。
    A

    对象间的通信靠消息传递

    B

    对象是名字和方法的封装体

    C

    任何对象必须有继承性

    D

    对象的多态性是指一个对象有多个操作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析