对象就是C语言中的结构变量
对象代表着正在创建的系统中的一个实体
对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
对象之间的信息传递是通过消息进行的
第1题:
以下关于面向对象方法的描述中,错误的是(14)。
A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征
B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性
C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用
D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的
第2题:
下面关于对象概念的描述中,错误的是
A.C++中的对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第3题:
下列对对象的概念描述不正确的是______。
A.任何对象都必须有继承性
B.对象是属性和方法的封装体
C.对象间的通信靠消息传递
D.操作是对象的动态属性
第4题:
A、对象就是C语言中的结构变量
B、对象代表着正在创建的系统中的一个实体
第5题:
下面对对象概念的描述中,错误的是______。
A.任何对象都必须有继承性
B.对象是属性和方法的封装体
C.对象间的通信靠消息传递
D.操作是对象的动态属性
第6题:
下列关于对象概念的描述中,错误的是( )。
A.C++中的对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第7题:
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。
A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
第8题:
下面对对象概念描述错误的是 ______ 。
A. 任何对象都必须有继承性
B. 对象是属性和方法的封装体
C. 对象间的通讯靠消息传递
D. 操作是对象的动态性属性
第9题:
第10题:
面向对象方法的开发原则不包括()
第11题:
对象就是C语言中的结构变量
对象代表着正在创建的系统中的一个实体
对象是类的一个变量
对象之间的信息传递是通过消息进行的
第12题:
对象由属性和方法组成
对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系
对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界
对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的
第13题:
关于对象概念的描述中,_______ 是错误的。
A.对象就是C语言中的机构变量
B.对象是状态和操作的封装体
C.对象之间的信息传递是通过消息进行的
D.对象是某个类的一个实例
第14题:
下面对对象的概念描述错误的是(1)。
A.任何对象都必须有继承性
B.对象是属性和方法的封装体
C.对象间的通讯靠消息传递
D.操作是对象的动态属性
第15题:
下面关于对象概念的描述中错误的是( )。
A.任何对象都必须有继承性
B.对象是属性和方法的封装体
C.对象间的通信靠消息传递
D.操作是对象的动态属性
第16题:
下面对对象概念描述正确的是( )。
A.对象间的通信靠消息传递
B.对象是名字和方法的封装体
C.任何对象必须有继承性
D.对象的多态性是指一个对象有多个操作
第17题:
下面关于对象的描述中,错误的是( )。
A.对象就是自定义结构变量
B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
C.对象代表正在创建的系统中的一个实体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第18题:
在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。
A.外部的事件
B.对象的操作
C.系统原来的状态与外部的事件
D.消息的传递
第19题:
下面对对象概念描述错误的是(47)。
A.任何对象都必须有继承性
B.对象间的通信靠消息传递
C.对象是属性和方法的封装体
D.操作是对象的动态性属性
第20题:
第21题:
下面对对象概念描述正确的是()。
第22题:
关于对象和实例的概念,下面说法错误的是()
第23题:
对象间的通信靠消息传递
对象是名字和方法的封装体
任何对象必须有继承性
对象的多态性是指一个对象有多个操作