Bevel
Lathe
Taper
Bend
第1题:
以下哪些命令是应用于二维图形的:()
第2题:
下列选项中不属于修改器的是()。
第3题:
参数变形修改器包括()。
第4题:
下面哪个不是二维造型修改器?()
第5题:
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
第6题:
在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
第7题:
以下可以用来作倒角操作的修改器()
第8题:
弯曲
FFD
锥化
扭曲
第9题:
拉伸
扭曲
噪波
锥化
第10题:
Bevel
Lathe
Taper
Bend
第11题:
Bevel
Lathe
Taper
Xform
第12题:
编辑网格
锥化
弯曲
噪波
第13题:
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
第14题:
三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户可以通过调节()参数设置选取的对象的弯曲角度值;调节()参数修正弯曲的水平面上方向。
第15题:
()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。
第16题:
以下可用作锥化操作的修改器是().
第17题:
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
第18题:
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
第19题:
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
第20题:
扭曲
弯曲
锥化
Bezier角
第21题:
第22题:
Bevel
Lathe
Bend
Loft
第23题:
挤出
车削
倒角
锥化
第24题: