单选题采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()A 对象只能包括数据(属性)B 对象只能包括操作(行为)C 对象一定有相同的属性和行为D 对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成

题目
单选题
采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()
A

对象只能包括数据(属性)

B

对象只能包括操作(行为)

C

对象一定有相同的属性和行为

D

对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成


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  • 第1题:

    ●采用面向对象开发方法时,对象是系统运行时基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是(37)。

    (37)

    A.对象只能包括数据(属性)

    B.对象只能包括操作(行为)

    C.对象一定有相同的属性和行为

    D.对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成


    正确答案:D

  • 第2题:

    在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。

    A.对象是面向对象软件的基本模块

    B.对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,彼此依赖

    C.下一层次的对象可以继承上—层次对象的某些属性

    D.同样的消息被不同对象接受时,可导致完全不同的行动


    正确答案:B
    解析:在面向对象的程序设计中,一个对象是一个可以独立存在的实体。各个对象之间相对独立,相互依赖性小。所以,选项B错误,应为本题的正确答案。

  • 第3题:

    在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。

    A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息


    正确答案:D,C

  • 第4题:

    以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是()

    A.对象是系统中用来描述客观事务的一个模块,是构成系统的基本单位

    B.类是现实世界中实体的形式化描述

    C.对象是类的实例,类是对象的模板

    D.继承表示对象之间的层次关系


    正确答案:D

  • 第5题:

    在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。

    A.函数

    B.对象

    C.类

    D.方法


    正确答案:B
    解析:在面向对象程序设计中,对象是构成程序的基本单位和运行实体。

  • 第6题:

    以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。

    A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体

    B.程序中的对象就是现实生活中的对象

    C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)

    D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合


    参考答案:B

  • 第7题:

    在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递()进行通信。(请作答此空)是对对象的抽象,对象是其具体实例。

    A.对象
    B.封装
    C.类
    D.消息

    答案:C
    解析:
    对象与对象之间是通过消息进行通信的。

  • 第8题:

    采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()

    • A、对象只能包括数据(属性)
    • B、对象只能包括操作(行为)
    • C、对象一定有相同的属性和行为
    • D、对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成

    正确答案:D

  • 第9题:

    以下关于面向对象分析与设计叙述中,正确的是()。

    • A、面向对象分析的结果适合采用C++语言表达
    • B、面向对象分析的结果适合采用汇编语言表达
    • C、面向对象设计的结果适合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表达
    • D、面向对象设计的结果适合采用DFD(DataFlowDiagram)表达

    正确答案:C

  • 第10题:

    ()是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体.

    • A、函数
    • B、对象
    • C、方法
    • D、类

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是()
    A

    对象

    B

    C

    方法

    D

    函数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    开发大型、复杂的信息系统,通常采用的开发方法是面向对象开发方法。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下说法中错误的是(25)。

    A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率

    B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体

    C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作

    D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段


    正确答案:C
    解析:在面向对象的技术中,对象之间通过消息传递实现通信从而启动相应的操作,所以C说法是错误的。

  • 第14题:

    信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)A.对象是由属性和操作组成

    信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)

    A.对象是由属性和操作组成

    B.对象之间的联系采用封装机制来实现

    C.对象可以按其属性来归类

    D.对象是对客观事物抽象的结果


    正确答案:B
    对象间的联系是通过对象间的消息传递动态建立的

  • 第15题:

    在下列关于“对象”、“类”、“事件”和“方法”等概念的叙述中,错误的一条是 ______。

    A.在OOP中,对象是构成程序的基本单位和运行实体

    B.类是具有不同属性和方法的对象的集合

    C.事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作

    D.方法是和对象紧密相连的,对象所具有的功能就是它的方法


    正确答案:B
    解析:Visual FoxPro支持面向对象的程序设计。面向对象的程序设计不同于结构化程序设计。在面向对象程序设计中,主要考虑如何创建对象,并利用对象来简化程序设计。在Visual FoxPro面向对象程序设计中,对象是构成程序的基本单位和运行实体,例如,表单集、表单和控件都是对象。类是一组对象的属性和行为特征的抽象描述,或者说是具有共同属性和方法的对象的集合,这些属性和方法可以在类中统一说明。因此,同类对象在数据结构和操作性质方面具有共性。类好比是一类对象的模板,有了类定义后,基于类就可以生成该类中任何一个对象。定义了一个类,就意味着把可重用的程序代码放在一个公用库中,而无须反复对类中每个对象的共性进行描述。事件是对象可以识别和响应的行为与操作。事件是一种由系统预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活。例如,若用鼠标单击命令按钮,将会触发一个Click事件。一个对象可以有多个事件,一个事件对应于一个程序(称为事件过程)。Visual FoxPro中的事件是固定的,用户不能再创建新的事件。在对象中除定义一组属性外,还定义一组方法,用以描述对象的行为特性.属性用来表示对象的状态,方法用来描述对象的行为。方法和对象紧密相连,对象所具有的功能就是它的方法。Visual FoxPro提供了50多种不同的方法,每种方法都有自己的名字。一般来说,每个事件都有自己相对应的方法。每当该事件发生时,系统将自动执行相应的方法,实现对象的功能。

  • 第16题:

    在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。

    A.函数

    B.对象

    C.类

    D.方法


    正确答案:B

  • 第17题:

    ●在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体,它(44)。

    (44)A.只能包括数据(属性)

    B.只能包括操作(行为)

    C.把属性和行为封装为一个整体

    D.必须具有显式定义的对象名


    正确答案:C

  • 第18题:

    以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是( )。

    A.对象是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位
    B.类是现实世界中实体的形式化描述
    C.对象是类的实例,类是对象的模板
    D.继承表示对象之间的层次关系

    答案:D
    解析:
    继承:表示类之间的层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象的特征。

  • 第19题:

    在面向对象的系统中,对象是运行时实体,其组成部分不包括( )

    A.消息
    B.行为(操作)
    C.对象名
    D.状态

    答案:A
    解析:
    试题分析本题考查面向对象的基本知识在面向对象系统中,对象是基本的运行时的实体,它既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为)所以,一个对象把属性和行为封装为一个整体封装是一种信息隐蔽技术,它的目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开从程序设计者来看,对象是一个程序模块;从用户来看,对象为他们提供了所希望的行为在对象内的操作通常叫做方法一个对象通常可由对象名、属性和方法三部分组成一个类定义了一组大体上相似的对象一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性,这些对象共享这些行为和属性

  • 第20题:

    以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。

    • A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体
    • B、程序中的对象就是现实生活中的对象
    • C、在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
    • D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

    正确答案:B

  • 第21题:

    以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()

    • A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体
    • B、程序中的对象就是现实生活中的对象
    • C、在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
    • D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

    正确答案:C

  • 第22题:

    开发大型、复杂的信息系统,通常采用的开发方法是面向对象开发方法。


    正确答案:错误

  • 第23题:

    判断题
    在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()
    A

    在现实生活中,对象是指客观世界的实体

    B

    程序中的对象就是现实生活中的对象

    C

    在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)

    D

    在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合


    正确答案: C
    解析: 暂无解析