保持界面的朴实性
置界面于用户的控制之下
减少用户的记忆负担
保持界面的一致性
保持界面的稳定性
第1题:
用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。
A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下
第2题:
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
用户界面设计中,设计原则不正确的是()
第7题:
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。
第8题:
指出下面不正确的选项()。
第9题:
不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库
不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件
不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件
不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库
第10题:
允许交互中断
允许交互操作取消
对临时用户隐藏技术内部信息
只提供一种
第11题:
对
错
第12题:
保持界面的朴实性
置界面于用户的控制之下
减少用户的记忆负担
保持界面的一致性
保持界面的稳定性
第13题:
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。
A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
第14题:
第15题:
第16题:
第17题:
软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。
第18题:
下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。
第19题:
GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?
第20题:
C#中组件可以分为两类:即()和()。
第21题:
用户、任务以及环境的分析和建模
界面设计
界面实现
界面确认
第22题:
灵活性
风格多样性
美观性
易操作性
第23题:
第24题:
用户界面也可以称为人机界面
屏幕界面设计应该尽量保持一致性
对话设计属于输入设计
屏幕界面应该注意布局和风格