参考答案和解析
正确答案: E,A
解析: 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。
更多“多选题用户界面设计的原则包括( )。A保持界面的朴实性B置界面于用户的控制之下C减少用户的记忆负担D保持界面的一致性E保持界面的稳定性”相关问题
  • 第1题:

    用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。

    A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下


    正确答案: A

  • 第2题:

    用户界面设计的原则不包括(56)

    A.适合用户的业务领域和操作习惯
    B.保持界面元素、布局与术语的一致性
    C.提供反馈机制,注重用户体验
    D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

    答案:D
    解析:
    本题考查软件工程基础知识。
    只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。本题其他选项确实都是用户界面设计的基本原则。

  • 第3题:

    用户界面的设计过程不包括( )。

    A.用户、任务和环境分析
    B.界面设计
    C.置用户于控制之下
    D.界面确认

    答案:C
    解析:
    用户界面是人和计算机联系的重要途径。操作者可以通过屏幕窗口与计算机进行对话,向计算机输入有关数据,控制计算机的处理过程并将计算机的处理结果反映给用户。因此用户界面设计必须从用户操作方便的角度来考虑,与用户共同协商界面应反映的内容和格式。因此答案C很明显与用户界面设计的内容不符

  • 第4题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解
    B.降低用户培训成本
    C.置于用户控制之下
    D.注意资源协调方式

    答案:C
    解析:
    人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第5题:

    需求分析的验证性含义表述不正确的是( )

    A.. 验证性要保持和用户要求的同步
    B. 验证性要保持需求分析各侧面的一致性.
    C. 保持需求和设计的同步
    D. 要实现所有用户的任何需求

    答案:D
    解析:

  • 第6题:

    用户界面设计中,设计原则不正确的是()

    • A、为用户提供更多的信息和功能
    • B、减少用户的记忆负担
    • C、保持界面一致性
    • D、置用户于控制之下

    正确答案:A

  • 第7题:

    用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    指出下面不正确的选项()。

    • A、用户界面也可以称为人机界面
    • B、屏幕界面设计应该尽量保持一致性
    • C、对话设计属于输入设计
    • D、屏幕界面应该注意布局和风格

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    C#中组件可以分为两类:即()和()。
    A

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库

    B

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件

    C

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件

    D

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。
    A

    允许交互中断

    B

    允许交互操作取消

    C

    对临时用户隐藏技术内部信息

    D

    只提供一种


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    用户界面设计的原则包括(    )。
    A

    保持界面的朴实性

    B

    置界面于用户的控制之下

    C

    减少用户的记忆负担

    D

    保持界面的一致性

    E

    保持界面的稳定性


    正确答案: E,C
    解析: 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第13题:

    下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。

    A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性


    正确答案:A

  • 第14题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.将用户界面置于用户控制之下
    B.减少用户的记忆负担
    C.用户界面上应使用统一的IT术语
    D.保持界面简洁和平衡

    答案:C
    解析:
    用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解,减少错误选择的可能)用户的语言(友好人性化提示,使用用户容易接受的方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列的命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户的熟悉程度(与其他众多的字体风格、按钮颜色等一致)从用户的观点考虑(以用户为中心,用户参与界面设计)排列分组(有序整齐方便查找和使用)安全性(选择可逆,避免选错无法恢复)人性化(从熟练用户和新手用户双方考虑,尽量可以根据需求定制界面)

  • 第15题:

    Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条黄金准则中,不包括( )

    A.用户操纵控制
    B.界面美观整洁
    C.减轻用户的记忆负担
    D.保持界面一致

    答案:B
    解析:
    人机交互“黄金三原则”包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性

  • 第16题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解
    B.降低用户培训成本
    C.置于用户控制之下
    D.注意资源协调方式

    答案:C
    解析:
    人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第17题:

    软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。

    • A、灵活性
    • B、风格多样性
    • C、美观性
    • D、易操作性

    正确答案:D

  • 第18题:

    下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。

    • A、允许交互中断
    • B、允许交互操作取消
    • C、对临时用户隐藏技术内部信息
    • D、只提供一种

    正确答案:D

  • 第19题:

    GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?


    正确答案: (1)用户工作环境与工作习惯;
    (2)用户操作定势;
    (3)界面一致性;
    (4)界面动作感;
    (5)界面信息反馈;
    (6)个性化;
    (7)容错性;
    (8)审美性与可用性。

  • 第20题:

    C#中组件可以分为两类:即()和()。

    • A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库
    • B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件
    • C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件
    • D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

    正确答案:C

  • 第21题:

    多选题
    用户界面的分析和设计过程是迭代的,其中包括的活动是()
    A

    用户、任务以及环境的分析和建模

    B

    界面设计

    C

    界面实现

    D

    界面确认


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。
    A

    灵活性

    B

    风格多样性

    C

    美观性

    D

    易操作性


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?

    正确答案: (1)用户工作环境与工作习惯;
    (2)用户操作定势;
    (3)界面一致性;
    (4)界面动作感;
    (5)界面信息反馈;
    (6)个性化;
    (7)容错性;
    (8)审美性与可用性。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    指出下面不正确的选项()。
    A

    用户界面也可以称为人机界面

    B

    屏幕界面设计应该尽量保持一致性

    C

    对话设计属于输入设计

    D

    屏幕界面应该注意布局和风格


    正确答案: A
    解析: 暂无解析