群组对象
非封闭路径
立体化对象
网格填充对象
第1题:
在CorelDRAW中能进行调和的对象有()
第2题:
下列关于Illustrator中网格的描述正确的是()
第3题:
Coreldraw中能进行调和的对象有()
第4题:
CorelDRAW不能创建为符号的对象有()
第5题:
对一群组对象招待渐变填充,然后解散群组结果是()
第6题:
下列对于开放路径对象与闭合路径对象说法正确的是?()
第7题:
创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行
网格的工作原理与渐变相同
网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象
当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改
第8题:
整体填充效果不变
每一个对象的填充属性与原群组对象相同
所有对象填充属性为无
所有对象的填充属性为单色
第9题:
群组对象
艺术笔对象
网格填充对象
位图
第10题:
群组渐变填充对象
段落文本
添加透视点对象
网格填充对象
第11题:
执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。
执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。
“网格工具”中的网格点不可以删除。
“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
第12题:
群组渐变填充对象
段落文本
立体化对象
网格填充对象
第13题:
Coreldraw的立体化功能的作用于对象有()
第14题:
符号只需定义一次,然后就可以在绘图中多次引用,下列对象中不能创建为符号的是()。
第15题:
Coreldraw封套功能的作用对象有()
第16题:
以下对象中能创建为符号的有()
第17题:
CorelDraw不能创建为符号的对象有()
第18题:
CorelDRAW的立体化功能的作用对象有()
第19题:
群组对象
非封闭路径
立体化对象
网络填充对象
第20题:
立体化对象
条形码
段落文本
美术字
第21题:
群组对象
艺术笔对象
网络填充对象
位图
第22题:
带有阴影效果的对象
非封闭路径
段落文字
网格填充对象
第23题:
开放路径的两个端点是不相交的
两个端点相连构成连续路径的对象称为封闭路径对象
开放路径对象即可能是直线,也可能是曲线
封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充
第24题:
群组对象
非封闭路径
立体化对象
网格填充对象