Graphics.drawstring()
repaint()
paint()
update()
第1题:
如果要在 Applet 中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的 Applet 类中重写的方法是
A)paint()
B)update()
C)drawString()
D)drawLine()
第2题:
A、update()
B、repaint()
C、drawLine()
D、paint()
第3题:
下面( )方法与applet的显示无关。
A.update ( )
B.draw ( )
C.repaint ( )
D.paint ( )
第4题:
如果要在Applet中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的Applet类中重写的方法是
A.paint()
B.update()
C.drawstring()
D.drawLine()
第5题:
以下各方法中不属于Applet显示相关的方法的是( )。
A.paint()
B.update()
C.repaint()
D.start()
第6题:
下列方法与Applet显示无关的是( )。
A.paint()
B.update()
C.draw()
D.repaint()
第7题:
下列方法与Applet显示无关的是( )。
A.paint( )
B.update( )
C.draw( )
D.repaint( )
第8题:
下列方法与Applet显示无关的是 ( )
A.paint
B.update
C.repaint()
D.draw
第9题:
( 35 )如果应用程序要在 Applet 上显示输出,则必须重写的方法是
A ) Graphics.drawString()
B ) repaint()
C ) paint()
D ) update()
第10题:
当浏览器的用户离开applet所在的HTML页时都会调用方法()。
第11题:
下面哪个方法与applet的显示无关()
第12题:
对
错
第13题:
A.paint()
B.repaint()
C.update()
D.destoy()
第14题:
一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?
A.add()
B.requestFocus()
C.repaint()
D.paint()
第15题:
当Applet需要更新显示内容时,应该调用的方法是
A.paint()
B.update()
C.start()
D.repaint()
第16题:
当Applet需要更新显示内容时,应该调用的方法是( )。
A.paint
B.update( )
C.start( )
D.repaint( )
第17题:
不属于Applet显示相关的方法的是( )。
A.paint()
B.update()
C.repaint()
D.show()
第18题:
如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的方法是( )。
A.Graphics.drawString
B.repaint
C.paint
D.update
第19题:
下列方法与Applet显示无关的是( )。
A.paint
B.update
C.draw
D.repaint
第20题:
A.直接调用 paint()
B.调用update ,而update会调用 paint()
C.调用repaint(),由它调用update(), update 再调用 paint()
D. 调用 repaint(),它将直接调用 paint
第21题:
以下()方法是Applet采用AWT绘图时所采用的方法。
第22题:
重构applet的update方法调用不清除applet的paint方法将显著地减少动画闪烁。
第23题:
在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。