java.awt
java.awt.event
javax.swing
javax.swing.event
第1题:
为创建具有平台无关性的GUI提供了类和函数的Java包是()。
第2题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()
第3题:
GUI事件模型的组成元素包括:()
第4题:
什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?
第5题:
Swing GUI通常由哪几类元素组成?()
第6题:
以下各项哪些不能成为GUI事件源?()
第7题:
Swing包中的组件也是采用事件的授权处理模型来处理事件的
Swing包中的组件产生的事件类型,也都带有一个J字母,如:JMouseEvent
Swing包中的组件也可以采用事件的传递处理机制
Swing包中的组件所对应的事件适配器也是带有J字母的,如:JMouseAdapter
第8题:
导入包中成员
创建包
既可导入包成员,也可创建包
访问控制
第9题:
第10题:
Graphics
Awt
Applet
Util
第11题:
将事件源向事件处理器注册
将事件处理器向事件源注册
将事件处理器向事件注册
将事件向事件处理器注册
第12题:
GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
一个事件源只能注册一个事件侦听器。
第13题:
GUI事件机制的导入包是:()
第14题:
编写GUI程序主要使用AWT和swing类包。
第15题:
java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库。
第16题:
AWT包的GUI组件和Swing包的GUI组件有哪些不同?
第17题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()?
第18题:
下列导入方法中,不能预先进行设计的是()。
第19题:
java.awt
java.awt.event
javax.swing
javax.swing.event
第20题:
悬念导入
随机事件的导入
事例导入
表演导入
第21题:
一对一
一对多
多对一
多对多
第22题:
Graphics
Awt
Applet
util
第23题:
事件
事件处理器
GUI容器
事件源
第24题: