更多“问答题试列举出图形用户界面中你使用过的组件。”相关问题
  • 第1题:

    在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般使用的组件是( )。

    A、JButton

    B、JTextArea

    C、JTextField

    D、JLabel


    参考答案:D

  • 第2题:

    getSize( ).width指的是什么?( )

    A.界面组件的窗口宽度

    B.在Java中任何图形用户界面的宽度

    C.框架的窗口宽度

    D.用户显示器的宽度


    正确答案:B

  • 第3题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第4题:

    假设你正在为应用系统设计一个Java图形用户界面(GUI),需要能输入多行文本信息,下列组件中最能满足这个要求的是()。

    • A、TextArea
    • B、Label
    • C、TextField
    • D、Checkbox

    正确答案:A

  • 第5题:

    下列哪一项不是Java图形用户界面主流开发组件集()

    • A、AWT
    • B、Applet
    • C、Swing
    • D、SWT

    正确答案:B

  • 第6题:

    假设你正在为数据库设计一个Java图形用户界面(GUI),它需要能选择通过互联网接受到的标题,下列哪个组件最有可能用来表示标题已经被选择()。

    • A、Button
    • B、Label
    • C、TextField
    • D、Checkbox

    正确答案:D

  • 第7题:

    J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()

    • A、Screen类属于低阶用户界面组件
    • B、Canvas类属于高阶用户界面组件
    • C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件
    • D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

    正确答案:D

  • 第8题:

    C#中组件可以分为两类:即()和()。

    • A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库
    • B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件
    • C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件
    • D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

    正确答案:C

  • 第9题:

    问答题
    操作系统与用户的接口有几种?各有什么特点?试举例说明你所使用过的接口形式。

    正确答案: 通常操作系统为用户提供两种接口:一类是程序接口;另一类是作业控制方面的接口。
    程序一级接口是由一组系统调用命令组成,它是操作系统提供给用户的各种服务,以子程序的形式供用户在程序中调用。当程序执行该系统调用命令时便暂时中断当前执行的程序去执行该系统调用命令子程序,完成后自动返回当前执行程序。
    作业控制方面的接口与操作系统的类型有关。在批处理系统中,当用户一旦提交了作业,就无法对作业的运行作更多的控制,因此用户必须事先用该操作系统提供的作业控制语言告诉操作系统对进程的运行意图、资源的需求以及一旦出现问题作何种选择等。对于分时系统,则提供一组操作命令,通常称为语言命令,它采用人机交互回话方式来控制作业的运行。我所使用的Windows XP操作系统中,用户通过键盘操作,也可以在多窗口图形化环境中通过鼠标器选择各种操作。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    修改图形用户界面上JButton的组件文字,修改的是它的()属性。
    A

    Caption

    B

    Name

    C

    Text

    D

    以上都不是


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。
    A

    Graphics类

    B

    Screen类

    C

    Displayable类

    D

    Canvas类


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在Java中,图形用户界面简称(),它的组件包含在()和()这两个包中

    正确答案: GUI,java.awt,javax.swing
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果要创建一个带图形用户界面的小程序,应覆盖方法( ),创建界面组件并将其加入到小程序中。

    A.paint(Graphics)

    B.start()

    C.stop()

    D.init()


    正确答案:D
    解析:Applet运行时,首先由浏览器调用init()方法,通知该Applet已被加载到浏览中,使 Applet执行一些基本初始化。该方法经常被重写,以实现设置布局管理器、数据初始化、放置一些构件等功能。

  • 第14题:

    getSize().width指的是 ( )。

    A.界面组件的窗口宽度

    B.在Java中任何图形用户界面的宽度

    C.框架的窗口宽度

    D.用户显示器的宽度


    正确答案:B

  • 第15题:

    试列举出图形用户界面中你使用过的组件。


    正确答案:常用的容器组件如:边框窗体(Frame)、对话框(Dialog)、面板(Panel)、及滚动面板(ScrollPane)等。常用的非容器组件,如按钮(Button),标签(Label),文本类组件(TextField及TextArea),复选按钮(Checkbox),单选按钮组(CheckboxGroup),Choice(下拉列表),List(列表),滚动条(Scrollbar),画布(Canvas)等。

  • 第16题:

    在Java中,图形用户界面简称(),它的组件包含在()和()这两个包中


    正确答案:GUI;java.awt;javax.swing

  • 第17题:

    修改图形用户界面上JButton的组件文字,修改的是它的()属性。

    • A、Caption
    • B、Name
    • C、Text
    • D、以上都不是

    正确答案:C

  • 第18题:

    GUI的中文意思是()。

    • A、图形用户程序
    • B、图形用户界面
    • C、图形用户网络
    • D、图形用户接口

    正确答案:B

  • 第19题:

    什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。


    正确答案:图像用户界面,使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户。字符界面使用单纯的字符作为计算机系统的输入输出。对于熟悉字符命令的用户,它可以提供更加强大、复杂的操作灵活性,但是不能处理非文字的信息,而且不如图形界面方便、直观、友好。图形界面中常用的组件有菜单、文本域、标签、选择钮、列表、按钮、滚动条等。

  • 第20题:

    单选题
    C#中组件可以分为两类:即()和()。
    A

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库

    B

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件

    C

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件

    D

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    图形用户界面的设计原则有哪些?

    正确答案: 通常,图形用户界面的开发都要遵循一些设计原则,比如:
    (1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的实际需要,使程序能真正吸引住用户,让用户觉得简单易用。
    (2)交互界面要友好。
    (3)配色方案要合理。建议用柔和的色调,不用太刺眼的颜色。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    什么是图形用户界面技术?

    正确答案: 它以直观、方面的图形界面呈现在用户面前。用户无需在提示符后输入具体命令,而是通过鼠标的点击来告诉计算机要做什么,。能使使用者很快的掌握相应操作。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    试列举出图形用户界面中你使用过的组件。

    正确答案: 常用的容器组件如:边框窗体(Frame)、对话框(Dialog)、面板(Panel)、及滚动面板(ScrollPane)等。常用的非容器组件,如按钮(Button),标签(Label),文本类组件(TextField及TextArea),复选按钮(Checkbox),单选按钮组(CheckboxGroup),Choice(下拉列表),List(列表),滚动条(Scrollbar),画布(Canvas)等。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。

    正确答案: 图像用户界面,使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户。字符界面使用单纯的字符作为计算机系统的输入输出。对于熟悉字符命令的用户,它可以提供更加强大、复杂的操作灵活性,但是不能处理非文字的信息,而且不如图形界面方便、直观、友好。图形界面中常用的组件有菜单、文本域、标签、选择钮、列表、按钮、滚动条等。
    解析: 暂无解析