状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第1题:
A.事件
B.对象
C.执行者
D.数据
第2题:
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第3题:
第4题:
()描述一个实体在事件刺激下的反应式动态行为。
第5题:
状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()
第6题:
描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()
第7题:
面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()
第8题:
状态图是通过对象的各种()来建立模型来描述对象的()动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。
第9题:
在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
第10题:
状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移
一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果
状态图的改变称为迁移(transition)
一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么
第11题:
用例图反映了系统的功能需求
类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。
状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。
序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。
第12题:
状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第13题:
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。
A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图
第14题:
A.状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
C.状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第15题:
第16题:
下列对状态图的描述不正确的是()
第17题:
动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组织。使用()作为描述工具。
第18题:
面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。
第19题:
状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。
第20题:
下列关于状态图的说法中,正确的是()
第21题:
对象模型
功能模型
动态模型
类模型
第22题:
状态图
顺序图
活动图
进程图
第23题:
状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第24题:
对象图
状态图
流程图
结构图