顺序时代发展需要
多地区推广
多学科交汇
多领域应用
第1题:
人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,这说明了()。
A.多地区推广
B.顺应时代发展需要
C.多领域应用
D.多学科交汇
第2题:
电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的( )。
A.教育领域
B.旅游业
C.影视娱乐业
D.过程模拟领域
第3题:
第4题:
电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()
第5题:
对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。
第6题:
()是指用计算机模拟人类的智能。
第7题:
利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这一应用属于
第8题:
人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()
第9题:
教育领域
旅游业
影视娱乐业
过程模拟领域
第10题:
过程模拟
人工智能
虚拟现实
CSCW
第11题:
多地区推广
顺应时代发展需要
多领域应用
多学科交汇
第12题:
数值计算
自动控制
人工智能
模拟仿真
第13题:
A、人工智能模拟
B、旅游
C、医疗
D、影视娱乐业
第14题:
人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,这说明了()。
A.顺应时代发展需要
B.多地区推广
C.多学科交汇
D.多领域应用
第15题:
人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()
第16题:
多媒体技术的应用领域非常广阔,以下()是多媒体技术重点发展的方向。
第17题:
以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
第18题:
利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这些应用属于()。
第19题:
()是应用多媒体技术的最早领域。
第20题:
人工智能模拟
旅游
医疗
影视娱乐业
第21题:
电影特技
MTV特技
三维成像模拟特技
仿真游戏
变形效果
第22题:
过程模拟领域
影视娱乐业
旅游业
教育领域
第23题:
顺序时代发展需要
多地区推广
多学科交汇
多领域应用
第24题:
虚拟现实
人工智能
科学计算
多媒体