第1题:
以下关于动画的说法不正确的是(65)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法
第2题:
第3题:
动画的效果主要由()决定
第4题:
AutoCAD主要应用于绘制()等二维图形,同时也可生成三维立体图。
第5题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
第6题:
当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事物的形象便会依照一定规律产生不通程度的变形、扭曲与缩放,这种现象就是()。
第7题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()
第8题:
使用逐桢动画制作太阳眨眼的效果,希望眨眼后有一段停顿()
第9题:
第10题:
SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。
GIF动画能存储超过256色的图像。
GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。
GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
第11题:
第12题:
Flash是一个多媒体系统软件
用于矢量图编辑和二维动画制作
用于矢量图编辑和三维动画制作
对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果
第13题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
B. 动画不能应用在滚动状态上
C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
D. 同一动画不能赋予多个滚动状态
第14题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的 滚动状态。
第15题:
线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。
第16题:
()集声、光、字、画面为一体,采用多媒体技术,可直播电视画面,也能制作二维、三维特效动画效果,可产生变化无穷的视觉艺术效果
第17题:
多媒体课件的画面设计要注意()
第18题:
有关Flash说法正确的是()
第19题:
在大小为400×80、背景为绿色的画面中,利用Flash软件制作一个能逐个显示动画文字“多媒体技术”的逐帧动画,最后以Multimedia为文件名、GIF格式存盘。请叙述具体操作过程。
第20题:
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
第21题:
某张画面的精美程度
所有画面的精美程度
配音的精确程度
画面与画面之间变化所产生出来的效果
第22题:
电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)
如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面
电影采用每秒24幅画面的速度播放
动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
第23题:
第24题:
画面整洁清晰,不重叠,不遮挡
字体大小适中,后排学生也能看清
色彩要鲜艳
画面内容不要过于密集
动画效果要丰富绚丽