颜色
转折
表情
肌肉
第1题:
通过()、圆面像的写生,理解面部立体结构的造型规律,可以准确把握住面的轮廓等。
第2题:
婴儿通过( )等方式来表达自己的情绪。
第3题:
研究面部表情有两个方面,第一,表演式的面部表情,第二是:()
第4题:
研究面部表情有两个方面:第一,()的表情,第二,()的面部表情
第5题:
动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。
第6题:
化妆师必须了解面部肌肉的部位与形状,并掌握肌肉各职能叉运动时面部产生变化的()。
第7题:
马萨乔
拉斐尔
达芬奇
米开朗基罗
第8题:
眼神
目光
微笑
面部肌肉
第9题:
第10题:
眼部肌肉
面部肌肉
面部皮肤
口部肌肉
第11题:
第12题:
第13题:
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
第14题:
人的面部有50多块肌肉,人在微笑,皱眉和做出其他面部表情时,肌肉就会伸展和收缩,你知道微笑这一表情需要多少块面部肌肉参与才能完成吗?()
第15题:
()是指通过面部、眼部和嘴部的肌肉的运动、变化来表达各种情绪状态。
第16题:
研究人的面部表情有两个方面,一是表演式的面部表情,二是()性的面部表情。
第17题:
()镜头的描述是指人物的肩膀到头部范围,这种镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离。
第18题:
标记性的表情
图解性表情
自发性表情
戏剧性表情
第19题:
面部表情、声音和手势
面部表情变化、声音节奏和手势
面部肌肉运动模式、声调和身体姿态
眼神的变化、身体姿态
第20题:
仪容
眼神
面部肌肉的综合运动
笑容
第21题:
远景
近景
特写
全景
第22题:
眼神
口型
面部肌肉的变化
眉毛
第23题:
面部感觉异常
面部感觉消失
面肌痉挛
面部表情肌瘫痪
面部肌肉痛觉下降