更多“单选题能够显示材质的渲染是()。A 照片级真实感渲染B 一般渲染C 照片级光线跟踪渲染D 用FACETRES平滑的渲染”相关问题
  • 第1题:

    在【高级渲染设置】选项板中包含渲染器的主要控件,被分为()。

    • A、“基本”部分
    • B、“渲染”部分
    • C、“光线跟踪”部分
    • D、“间接发光”部分

    正确答案:A,B,D

  • 第2题:

    渲染的三种类型()。

    • A、一般渲染
    • B、照片级真实感渲染
    • C、特殊渲染
    • D、照片级光线跟踪渲染

    正确答案:A,B,D

  • 第3题:

    能够显示材质的渲染是()。

    • A、照片级真实感渲染
    • B、一般渲染
    • C、照片级光线跟踪渲染
    • D、用FACETRES平滑的渲染

    正确答案:C

  • 第4题:

    下列()命令能使绘制的模型具有照片真实感。

    • A、消隐
    • B、平面着色
    • C、体着色
    • D、渲染

    正确答案:D

  • 第5题:

    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()

    • A、光跟踪器
    • B、mentalray渲染器
    • C、光能传递
    • D、天光

    正确答案:B

  • 第6题:

    要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。

    • A、光线跟踪
    • B、平面镜
    • C、灯光缓冲
    • D、HDRI照明

    正确答案:A,B

  • 第7题:

    渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()

    • A、一般渲染
    • B、普通渲染
    • C、照片级真实感渲染
    • D、照片级光线跟踪渲染

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
    A

    一般渲染

    B

    普通渲染

    C

    照片级光线跟踪渲染

    D

    照片级真实感渲染


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    渲染的种类有()。
    A

    渲染场景

    B

    渲染上次

    C

    快速渲染

    D

    浮动渲染


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
    A

    Maya的IPR渲染可以渲染出反射

    B

    Maya的IPR渲染可以渲染出折射

    C

    Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样

    D

    Maya的IPR渲染速度较快


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
    A

    一般渲染

    B

    普通渲染

    C

    照片级真实感渲染

    D

    照片级光线跟踪渲染


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
    A

    光线跟踪

    B

    平面镜

    C

    灯光缓冲

    D

    HDRI照明


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    NetMAX-FL支持渲染包括()

    • A、邻小区渲染
    • B、Ncs渲染
    • C、PCI渲染
    • D、Logic Root渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

    • A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射
    • B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射
    • C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
    • D、Maya的IPR渲染速度较快

    正确答案:D

  • 第15题:

    BIM软件的渲染效果图可以达到照片级。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。

    • A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    • B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
    • C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    • D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

    正确答案:D

  • 第17题:

    渲染的种类有()。

    • A、渲染场景
    • B、渲染上次
    • C、快速渲染
    • D、浮动渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()

    • A、一般渲染
    • B、普通渲染
    • C、照片级光线跟踪渲染
    • D、照片级真实感渲染

    正确答案:C

  • 第19题:

    NetMAX-FL支持渲染包括()

    • A、邻小区渲染
    • B、Ncs渲染
    • C、PCI渲染
    • D、LogicRoot渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    判断题
    设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
    A

    光跟踪器

    B

    mentalray渲染器

    C

    光能传递

    D

    天光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
    A

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    B

    [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

    C

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    D

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    BIM软件的渲染效果图可以达到照片级。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析