CHANGE
PROPERTIES
PEDIT
SPLINEDIT
第1题:
A.change
B.passwd
C.password
D.update
第2题:
不能对记录进行编辑修改的命令是______。
A.change
B.modi stru
C.brow
D.edit
第3题:
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
第4题:
Photoshop中,在修改命令子菜单中包含边界()、羽化五种命令,可以对选区进行不同的修改编辑。
第5题:
在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
第6题:
执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
第7题:
觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。
第8题:
3DMAX中,EDitspline命令指的是()。
第9题:
复制面
倾斜面
着色面
抽壳
第10题:
加点
编辑网格
弯曲
锥化
第11题:
CHANGE
PROPERTIES
PEDIT
SPLINEDIT
第12题:
编辑网格
倒角
网格平滑
编辑样条线
第13题:
以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格
第14题:
()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。
第15题:
LINE命令绘制的直线可以通过()命令变为多段线。
第16题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
第17题:
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
第18题:
下面属于修改命令的是()
第19题:
使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。
第20题:
()命令可以对三维网格面作编辑修改。
第21题:
顶点
边
面
元素
第22题:
弯曲
噪波
编辑网格
晶格
第23题:
编辑面片
编辑曲线
编辑法线
编辑网格
第24题:
编辑样条线
编辑网格
编辑面片
编辑法线