RULESURF
REVSURF
CYLINDER
EDGESURF
PYRAMID
第1题:
曲面建模是将形体表面划分成一系列多边形网格,每一个网格构成一个小的平面,用一系列的小平面逼近形体的实际表面。()
第2题:
在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。
A.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项
B.在"功能区"选项板中选择"默认"选项卡,在"三维建模"面板中单击【旋转曲面】按钮
C.在"建模"工具栏中单击【旋转曲面】按钮
D.在命令提示行中运行"REVSURF"命令
第3题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第4题:
下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
第5题:
在曲面图形中,设置网格密度的命令为()。
第6题:
SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。
第7题:
使用曲面修改器生成的对象类型为()。
第8题:
直纹
通过曲线组
通过曲线网格
扫掠
第9题:
对
错
第10题:
RULESURF
REVSURF
CYLINDER
EDGESURF
PYRAMID
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
Tabsurf命令用于创建旋转曲面网格。
此题为判断题(对,错)。
第14题:
在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。
第15题:
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
第16题:
多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。
第17题:
AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。
第18题:
创建曲面模型有以下多种方法()。
第19题:
构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
第20题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
三维网格面
第21题:
Select(选择)、Mesh(网格)
Proxy(代理)、Normals(法线)
Color(颜色)、Surface(曲面)
CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)
第22题:
第23题:
直纹面
过曲线
过曲线网格
扫掠
第24题:
用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
用“3dmesh”命令创建矩形网格
用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面