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  • 第1题:

    元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:对

  • 第2题:

    下面关于元件的说法中正确的有:()。

    A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。

    B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用

    C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图

    D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分


    参考答案:A、B、C、D

  • 第3题:

    在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

    • A、位图
    • B、绘制对象
    • C、元件
    • D、按钮

    正确答案:C

  • 第4题:

    Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。

    • A、插入→新建元件
    • B、插入→时间轴→元件
    • C、修改→新建元件
    • D、插入→元件

    正确答案:A

  • 第6题:

    Flash中创建的元件类型不包括()。

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、场景
    • D、图形

    正确答案:C

  • 第7题:

    Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。

    • A、编辑
    • B、插入
    • C、修改
    • D、窗口

    正确答案:B

  • 第8题:

    Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。

    • A、图形
    • B、按钮
    • C、电影剪辑
    • D、元件

    正确答案:D

  • 第9题:

    在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。

    • A、按钮元件
    • B、电影剪辑
    • C、矢量图形
    • D、图像元件

    正确答案:D

  • 第10题:

    下列关于Flash动画的创建正确的是()。

    • A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
    • B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
    • C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
    • D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

    正确答案:C,D

  • 第11题:

    单选题
    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    元件放到舞台上称为实例

    B

    一个元件可以创建多个实例

    C

    改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

    D

    改变元件,由此元件创建的实例也会改变


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
    A

    编辑

    B

    插入

    C

    修改

    D

    窗口


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种()。

    A.图形

    B.按钮

    C.动画

    D.影片剪辑


    参考答案:A、B、D

  • 第14题:

    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

    • A、将库中的元件拖入舞台即可
    • B、用工具在舞台上绘制图形
    • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
    • D、在舞台上创建静态文本

    正确答案:A

  • 第15题:

    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

    • A、元件放到舞台上称为实例
    • B、一个元件可以创建多个实例
    • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
    • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

    正确答案:C

  • 第16题:

    在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:A

  • 第17题:

    FLASH中可以利用快捷键()创建新元件,利用快捷键F8转换元件。


    正确答案:ctrl+F8

  • 第18题:

    Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    在Flash中,创建元件的方法是()。

    • A、Ctrl+F8
    • B、Ctrl+B
    • C、Ctrl+Enter
    • D、F8

    正确答案:A

  • 第20题:

    在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

    • A、图形
    • B、按钮
    • C、动画
    • D、影片剪辑

    正确答案:A,B,D

  • 第21题:

    在Flash 8.0中,创建文档的方法有多种,下列属于创建文档方法的是()

    • A、使用菜单命令创建
    • B、使用面板创建
    • C、使用按钮创建
    • D、使用模板创建

    正确答案:A,C,D

  • 第22题:

    单选题
    Flash中创建的元件类型不包括()。
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    场景

    D

    图形


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
    A

    将库中的元件拖入舞台即可

    B

    用工具在舞台上绘制图形

    C

    在舞台上导入外部的jpg位图文件

    D

    在舞台上创建静态文本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析