画笔工具或喷枪工具在画面上绘制
海绵工具以及模糊、锐化工具的使用
更改图像尺寸大小
填充
第1题:
photoshop软件中显示各个图层的信息和控制图层的操作的面板是()。
第2题:
在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
第3题:
DreamWeaver中可以控制时间和动作的面板是()。
第4题:
以下哪些操作是无法用Action(动作)记录下来的?()
第5题:
关于历史记录面板的描述:()
第6题:
关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。
第7题:
()和()是控制动画的手段和工作区。
第8题:
事件顺序记录是()。
第9题:
事件顺序记录是()。
第10题:
历史记录面板
动作面板
路径面板
图层面板
第11题:
在【动作】面板中单击【开始记录】按钮
在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮
从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令
从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式
第12题:
若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”
若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令
第13题:
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
第14题:
在DireCtor影片中的3D演员可以通过提供的3D行为来控制,具体操作为()。
第15题:
()的操作过程是动作面板无法记录下来的。
第16题:
关于动作的描述正确的有()
第17题:
动作面板中的复选标记是黑色对勾,表示该组、动作或者步骤是可用的
第18题:
在Photoshop中可以还原多步操作的面板是()
第19题:
在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
第20题:
事件顺序记录是()
第21题:
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
第22题:
事件,动作
事件,面板
动作,面板
动作,元件
第23题:
图层面板
CSS样式面板
时间线面板
行为面板