打开【编辑】菜单下的【全选】命令
打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令
按下Ctrl+B键
按下Ctrl+A键
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
第3题:
在FlAsh操作中,选择EDit〉Ctrl+A指的是()。
第4题:
当选择一个或多个对象后,如果用户想取消之前所选对象的选取状态,下列所使用的操作方法错误的是:()
第5题:
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第6题:
下列目标选择方式中,哪种方式可以快速全选绘图区中所有的对象:()
第7题:
在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().
第8题:
工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样()。
第9题:
在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。
第10题:
SPACE
SHIFT
CTRL
ALT
第11题:
全选对象
取消选择
对齐对象
复制
第12题:
ESC
BOX
ALL
Z00
第13题:
第14题:
Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。
第15题:
在CorelDRAW软件中,双击(),则可以选中工作区中所有的图形对象。
第16题:
关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()
第17题:
当选择一个或多个对象后,如果用户想取消其中某个或多个对象的选择,下列所使用的操作方法不正确的是()
第18题:
当缓冲页面输出时,若要删除缓冲区中的所有HTML输出,应调用Response对象的()方法;若要可以立即发送缓冲区中的输出,应调用Response对象的()方法;若要使用Web 服务器停止处理脚本并返回当前结果,应调用()方法。
第19题:
FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。
第20题:
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第21题:
在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。
第22题:
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按下Ctrl+B键
按下Ctrl+A键
第23题:
按住Shift键的同时进行新的选取
选择EDit〉Ctrl+A
选择EDit〉Ctrl+Shift+A
在时间轴上点击帧
第24题:
单击工作区中的任意空白区域
选择选择对象之外的新对象
按Esc键
按Enter键