实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
适合擅长程序设计的用户使用
具有较强的音频处理能力
采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
第1题:
Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。
第2题:
应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,包括()
第3题:
下列说法中不属于Authorware软件优点的是()。
第4题:
下面说法中不属于多媒体课件制作的方式的是()。
第5题:
用户是通过哪种软件来使用计算机的()
第6题:
下列说法中不属于Director软件特点的是()。
第7题:
第8题:
程序设计语言
字表处理软件
操作系统
应用软件
第9题:
知识单元的分析,交互方式的说明
程序设计分析,链接关系的描述
程序设计分析,交互方式的说明
知识单元的分析,链接关系的描述
第10题:
文字处理软件
操作系统
电子表格软件
程序设计语言
第11题:
要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
品质难以达到预先的设计要求
设计出来的作品界面太难看
制作出来的多媒体源文件太大
第12题:
声卡处理的音频媒体实现的
视频卡、播放软件和显示设备来实现的
通过三维动画软件生成实现的
通过计算机运算实现的
第13题:
Authorware是一种()的程序开发工具,其不同功能的设计图标,灵活方便地实现了对多媒体素材组织及()的控制和交互,所以,具有程序设计简单易学,学科老师及没有专业程序设计基础的人,就可以运用authorware完成一般多媒体教学软件的程序开发工作。
第14题:
软件系统中,具有管理软,硬件资源功能的是()。
第15题:
通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
第16题:
在计算机中,应用软件是指()
第17题:
()是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。
第18题:
软件的故障—安全保障技术,在程序设计阶段必须遵循的措施:()
第19题:
为了实现软件的故障—安全性,必须在软件开发中严格遵守软件工程方法
采用模块化程序设计原则
采用结构化程序设计原则
程序设计时采用正确的数据结构和良好的设计风格
第20题:
图形表达工具在软件设计中占据主导地位
由于软件设计语言和模块内连接语言具有严格的语义基础,因此它们能支持较小的软件单元进行描述
基于软构件的系统描述语言将软件系统描述成一种是由许多以特定形式相互作用的特殊软件实体构造组成的组织或系统
软件体系结构描述语言是参照传统程序设计语言的设计语言的设计和开发经验,重新设计、开发和使用针对软件体系结构描述语言
第21题:
使用数据库软件通过数据导入来实现
使用程序开发语言通过编程来实现
通过现成的多媒体制作工具来实现
采用基于超文本、超媒体技术的网页制作工具来实现
第22题:
操作简单易于上手
用它制作的多媒体源文件很小
采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
第23题:
应用软件包和用户程序
用户程序
应用软件包
应用程序和系统程序