单选题利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画A (1)(3)(4)B (1)(2)(3)C (2)(3)(4)D 全部

题目
单选题
利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
A

(1)(3)(4)

B

(1)(2)(3)

C

(2)(3)(4)

D

全部


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参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
更多“利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固”相关问题
  • 第1题:

    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。

    A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

    B.这两种动画不能同时实现

    C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

    D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画


    参考答案:A

  • 第2题:

    在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第3题:

    移动图标可按下列哪几种类型进行移动()。

    A指向固定直线上某点

    B指向固定路径的终点

    C指向固定点

    D指向固定区域内的某点


    A,B,C,D

  • 第4题:

    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

    • A、先将路径动画制成MC再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MC再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:B

  • 第5题:

    Path to Point创建的动画效果是()

    • A、终点沿直线定位的动画
    • B、直接移动到终点的动画
    • C、沿路径移动到终点的动画
    • D、沿路径定位的动画

    正确答案:D

  • 第6题:

    用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、引导路径动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    在Authorware中,利用移动图标可按()类型进行移动。

    • A、指向任意曲线上某点
    • B、指向固定路径的终点
    • C、指向固定点
    • D、指向固定区域内的某点

    正确答案:B,C,D

  • 第8题:

    Flash无法直接创建的动画效果是()

    • A、补间动画
    • B、逐帧动画
    • C、三维动画
    • D、平面动画

    正确答案:C

  • 第9题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()
    A

    先将路径动画制成MC再制作形变动画

    B

    先将形变动画制成MC再制作路径动画

    C

    先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

    D

    这两种动画不能同时实现


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()
    A

    逐帧动画

    B

    形状补间动画

    C

    引导路径动画

    D

    遮罩动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    WPS演示文稿,常用的动画效果有()。

    A、进入动画

    B、强调动画

    C、退出动画

    D、利用动作路径制作动画


    参考答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    关于幻灯片中的路径动画说法正确的是 ?()

    A. 路径动画的持续时间可以调节

    B. 动画的路径式固定的,不能修改

    C. 动画的路径可以自定义

    D. 可以通过编辑顶点的方式修改动画路径


    正确答案是:ACD

  • 第15题:

    下列关于三维动画的说法错误的是()。

    • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
    • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
    • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
    • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

    正确答案:C

  • 第16题:

    [移动]设计图标创建的动画效果中“使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点”的是()

    • A、Direct to Point
    • B、Direct to Line
    • C、Direct to Grid
    • D、Path to Point

    正确答案:C

  • 第17题:

    在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。

    • A、变量(常量、表达式等)
    • B、函数
    • C、数字
    • D、数值

    正确答案:A

  • 第18题:

    模拟行星沿固定轨道运动,应为运动图标选用()运动方式。

    • A、指向固定点
    • B、指向固定区域内的某点
    • C、指向固定路径的终点
    • D、指向固定直线上的某点

    正确答案:C

  • 第19题:

    在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

    • A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:D

  • 第20题:

    [移动]设计图标中的Directto Grid动画效果是沿平面定位的动画。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。

    • A、补间动画
    • B、三维动画
    • C、逐帧动画
    • D、平面动画

    正确答案:B

  • 第22题:

    多选题
    移动图标可按下列哪几种类型进行移动()。
    A

    指向固定直线上某点

    B

    指向固定路径的终点

    C

    指向固定点

    D

    指向固定区域内的某点


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
    A

    (1)(3)(4)

    B

    (1)(2)(3)

    C

    (2)(3)(4)

    D

    全部


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    模拟行星沿固定轨道运动,应为运动图标选用()运动方式。
    A

    指向固定点

    B

    指向固定区域内的某点

    C

    指向固定路径的终点

    D

    指向固定直线上的某点


    正确答案: B
    解析: 暂无解析