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第1题:
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。
A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好
B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化
C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例
D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
第2题:
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
第3题:
Windows提供的用户界面是(31)。
A.交互式的问答界面
B.交互式的图形界面
C.交互式的字符界面
D.交互式的组块界面
第4题:
第5题:
下面关于AndroidUI框架描述的选项中有误的一项是()。
第6题:
人机交互系统的核心是用户界面。
第7题:
建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
第8题:
Windows提供的用户界面是()。
第9题:
当前用户界面的主流是()。
第10题:
多点资源管理中心()负责MCU资源管理、会议调度、会议控制
第11题:
命令语言交互界面
图形用户交互界面
多媒体人机交互界面
多通道人机交互界面
第12题:
系统界面
屏幕界面
用户界面
打印界面
第13题:
用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。
A.数据库测试
B.功能测试
C.用户界面测试
D.帮助系统测试
第14题:
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。
A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式
第15题:
第16题:
多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下()几个方面。
第17题:
用于与()交互的方式称为用户界面或UI。
第18题:
EJB的作用是()
第19题:
UI设计则是指对软件的人机交互操作逻辑、界面美观的整体设计。
第20题:
在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()
第21题:
用户与LINUX操作系统交互作用的界面是()。
第22题:
交互式的问答界面
交互式的图形界面
交互式的字符界面
显示器界面
第23题:
Servlet组件和JSP组件
用于丰富客户端图形界面显示
通过RMI/IIOP协议与EJB容器通信远处电泳EJB的功能方法,进而完成业务处理。
GUI交互界面的开发,负责与系统用户的交互