参考答案和解析
正确答案:
解析: 暂无解析
更多“判断题Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。A 对B 错”相关问题
  • 第1题:

    继承只能从被继承人生理死亡开始。

    A

    B



  • 第2题:

    下列关于类的描述,正确的是()

    • A、父类具有子类的特征
    • B、一个类只能从一个类继承
    • C、is-a关系具有传递性
    • D、uses-a表示类的继承机制

    正确答案:C

  • 第3题:

    pro/E系统中其特征数据是创建在一个统一的数据库上。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    判断题
    放置实体特征必须创建在基础实体特征上面而不能单独使用。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第5题:

    判断题
    利用拉伸特征,既可以创建实体,也可以创建片体。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第6题:

    判断题
    已经创建的SolidWorks特征一般可以进行编辑修改。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    判断题
    你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第8题:

    判断题
    pro/E以非常直观的特征,如圆角、倒角、钻孔等,作为建构模型的基础。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下列关于类的描述,正确的是()
    A

    父类具有子类的特征

    B

    一个类只能从一个类继承

    C

    is-a关系具有传递性

    D

    uses-a表示类的继承机制


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    圆顶特征操作只能创建规则的球体。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第11题:

    判断题
    在实体特征上可以创建曲面特征
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    在创建用户自定义特征之前,必须首先创建一个树形结构的库用于用户自定义特征。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    圆顶特征操作只能创建规则的球体。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    判断题
    基于特征的组件阵列创建之前,必须先创建装配约束到模板组件。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第16题:

    判断题
    中班能从物体的两种特征和事物的多个角度进行分类。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第17题:

    单选题
    什么命令可以重新安排已创建特征的次序()
    A

    特征重新排序(Reorder Feature)

    B

    特征重新安排(Rearrange Feature)

    C

    编辑时间戳记(Edit Timestamp)

    D

    移动特征(Move Feature)


    正确答案: D
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  • 第18题:

    判断题
    创建旋转特征时旋转角度可以输入负数。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第19题:

    判断题
    pro/E系统中其特征数据是创建在一个统一的数据库上。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    创建筋特征时截面必须是闭和的。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第22题:

    判断题
    创建混合特征必须有轨迹。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第23题:

    判断题
    继承只能从被继承人生理死亡开始。
    A

    B


    正确答案:
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  • 第24题:

    判断题
    Pro/Engineer的一个大优点就是,使用特征的插入(Insert)或顺序特征(Reorder)设计者可以任意地插入特征,改变建构地顺序。
    A

    B


    正确答案:
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