机械式
官僚行政式
有机式
矩阵结构
第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
非结构性游戏中组织游戏的时间不宜过长,一般控制在 分钟左右。
第5题:
Y480/Y485的客户群体()
第6题:
出品了《星际争霸》《魔兽世界》等游戏的是哪一家美国知名游戏软件开发公司?
第7题:
角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是()。
第8题:
ABC公司是一家机械制造企业,其生产的机械需要铸造、锻造、机加工、装配等环节,则最适合于ABC公司的部门划分形式是:()
第9题:
学生,游戏玩家
年轻白领
煤老板
公司高管
第10题:
在与甲公司或其控股股东董事及其他员工共同开办的企业中拥有经济利益
在与甲公司或其控股股东、董事、高级管理人员共同开办的企业中拥有经济利益
按照协议,将ABC会计师事务所的产品或服务与甲公司的产品或服务结合在一起,并以双方名义捆绑销售
按照协议,ABC会计师事务所销售或推广甲公司的产品或服务,或者甲公司销售或推广ABC会计师事务所的产品或服务
第11题:
Sun公司
Oracle公司
Virgin公司
惠普公司
第12题:
职能部门化
顾客部门化
过程部门化
选择部门化
第13题:
第14题:
第15题:
2岁左右的儿童喜欢的游戏是( )
第16题:
ABC公司是一家游戏制造公司,拥有200名左右的游戏工程师和15名左右的管理人员。其产品主要是当前主流的适合年轻群体的网络游戏。则最适合ABC公司的组织结构是:()
第17题:
某公司是是激光和机器人技术结合方面的开拓者,公司的科学家和工程师们拥有许多专利,他们不断地寻找改进产品和开发新产品的方法。适合这个公司的组织结构形式是()
第18题:
关于美感或欣赏游戏,下列说法正确的是()。
第19题:
象征性游戏的萌芽从()开始。
第20题:
目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。
第21题:
互动游戏
实物游戏
规则游戏
文字游戏
以上都不是
第22题:
丰富幼儿的生活经验
提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
游戏情境的创设
帮助幼儿选择适合的游戏主题
第23题:
第24题:
职能部门化
产品部门化
顾客部门化
过程部门化