创作
测试
同步
编辑
第1题:
A、集成性
B、一致性
C、同步性
D、交互性
第2题:
多媒体计算机软件系统由()、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成。
A. 多媒体应用软件
B. 多媒体操作系统
C. 多媒体系统软件
D. 多媒体通信协议
第3题:
多媒体课件的开发过程包括()。
第4题:
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
第5题:
()为多媒体创作人员提供了制作的工具。
第6题:
多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。
第7题:
进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及()等问题。
第8题:
多媒体中的媒
多媒体核心系统软件
创作编辑软件
应用系统运用平台
第9题:
多媒体素材编辑软件
多媒体集成软件
多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件
音频、视频及图像处理软件
第10题:
编排
测试
修改
发布
第11题:
压缩软件
编程软件
多媒体创作软件
多媒体合成软件
第12题:
多媒体应用软件
多媒体操作系统
多媒体系统软件
多媒体通信协议
第13题:
Flash是一种矢量图形编辑和动画制作软件,主要应用于页面设计和多媒体创作等领域。请说明在多媒体应用中,矢量动画的特点。
第14题:
多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。
第15题:
多媒体通信系统的特征是()。
第16题:
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
第17题:
多媒体计算机软件系统由()、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成。
第18题:
多媒体的()是指文本、图像、声音、视频等媒体信息在多任务系统下能够很好的协同工作,有较好的同步关系。
第19题:
对
错
第20题:
第21题:
多媒体教学课件
多媒体模拟系统
多媒体演示系统
多媒体编辑与创作工具
第22题:
多样性
交互性
集成性
数字化
第23题:
脚本设计
采集、制作多媒体素材
用多媒体创作工具集成课件
课件测试
第24题:
创作
测试
同步
编辑