on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}
on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}
on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}
on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}
第1题:
下述程序为一数据段,正确的判断是( )。 DATA SEGMENT X DB 332H FIRST=1 FIRST EQU2 ENDS
A.以上5条语句为代码段定义,是正确的
B.语句3,4分别为FIRST赋值,是正确的
C.语句2定义变量X是正确的
D.以上没有正确的答案
第2题:
货舱烟雾(CARGO SMOKE)面板,释放(DISCH)灯什么时候亮()
第3题:
下列选项中,列举PHP中跳转语句错误的是()。
第4题:
通常使用超链接来实现网页之间的跳转,下列对象中不能直接创建超链接的是()。
第5题:
在指定锚点超链接的时候,如果在文件file1.htm某一个位置使用了锚点语句定义了锚点,那么应使用以下语句,以便在file2.htm中单击超链接时跳转到file1.htm中该锚点定义的位置:
第7题:
单击并释放按钮时,动画跳转到名为"练习"的场景的第20帧并播放。on(release){gotoAndPlay();}
第8题:
Flash中创建的元件类型不包括()。
第9题:
FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()
第10题:
在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。
第11题:
对
错
第12题:
当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧
当按下按钮的时候跳转到场景2
当释放按钮的时候跳转到场景2
当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧
第13题:
第14题:
单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}
第15题:
IF条件语句表示有条件跳转,如果满足跳转条件,则进行跳转。跳转目标只能是有标记符的程序段,该程序段必须在此程序之内。
第16题:
在Flash中,下列哪种不属于元件符号()
第17题:
Flash中action“goto”意义是?()
第18题:
在Flash中,查看特定场景的方法是()。
第19题:
单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第20帧并停止播放。on(release){()(20)}
第20题:
在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
第21题:
on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。
第22题:
影片剪辑
按钮
场景
图形
第23题:
on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}
on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}
on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}
on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}
第24题:
break语句
back语句
continue语句
goto语句