设计制作
拍摄制作
总体规划
具体创作
第1题:
Flash动画制作的总体创作流程大致分为哪三大步骤()。
A.素材的准备
B.动画的制作
C.动画的发布
D.文字的处理
第2题:
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
第3题:
从制作技术可以把动画分为几个?
第4题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第5题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第6题:
传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。
第7题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第8题:
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
第9题:
下列关于Flash动画的创建正确的是()。
第10题:
原画
动画生成
上色的效率与方法
动画造型设计
第11题:
第12题:
设计制作
拍摄制作
总体规划
具体创作
第13题:
动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。
第14题:
二维动画制作过程主要有五个步骤:()
第15题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第16题:
传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
第17题:
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
第18题:
计算机3D动画的制作过程主要有六个步骤:()。
第19题:
关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。
第20题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第21题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第22题:
①②
②③
③④
①④
第23题:
脚本和动画设计
关键帧设计
检查拍摄
渲染合成
第24题: