动画生成
造型设定
渲染
原画生成
第1题:
A.渲染输出
B.动画生成
C.绘画导入
D.合成渲染
第2题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第3题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第4题:
三维动画的主要特点是()
第5题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第6题:
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
第7题:
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
第8题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第9题:
原画
动画生成
上色的效率与方法
动画造型设计
第10题:
渲染输出
动画生成
绘画导入
合成渲染
第11题:
渲染输出
动画生成
绘画导入
屏幕绘画
第12题:
动画生成
场景设计
输出
画生成
第13题:
A.水墨动画
B.三维动画片
C.所有动画片
D.传统动画片
第14题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第15题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第16题:
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
第17题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第18题:
下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。
第19题:
下列属于传统动画片的基本制作步骤是()
第20题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第21题:
检查拍摄
脚本和动画设计
渲染合成
关键帧设计
第22题:
动画生成
造型设定
渲染
原画生成
第23题:
脚本创作
建模与渲染
造型设定
原画创作
第24题:
屏幕绘画和合成渲染
动画生成和渲染输出
屏幕绘画和动画生成
绘画导入和合成渲染