连帧动画
演员表到时间动画
空间到时间动画
初时录制动画
第1题:
在PowerPoint2003中,制作动画的基本操作方法是,先用鼠标选中文本或者图像对象,然后执行( )命令为选定的对象制作动画效果。
A.预设动画
B.自定义动画
C.动画方案
D.系统动画
第2题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第3题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
第4题:
DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。
第5题:
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
第6题:
在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
第7题:
用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
第8题:
形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。
第9题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第10题:
动作库
行为库
项目库
素材库
第11题:
帧连帧
关键帧
实时录制
胶片环
第12题:
初时录制
空间到时间
动作补间
连帧
第13题:
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
第14题:
根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
第15题:
DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。
第16题:
在PhotoShop中可以制作简单的动画。
第17题:
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
第18题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第19题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。
第20题:
下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
第21题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第22题:
照相机
灯光
模型
阴影纹理
第23题:
先将路径动画制成MC再制作形变动画
先将形变动画制成MC再制作路径动画
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
这两种动画不能同时实现
第24题:
连帧动画
演员表到时间动画
空间到时间动画
初时录制动画