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  • 第1题:

    计算机动画就是在传统动画的基础上加入了图形技术,它大大缩短了动画制作的周期。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    非主流动画片和主流动画片的区别在于?()

    • A、对象的不同
    • B、个性化
    • C、形式上的反传统
    • D、内容上的反传统

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()

    • A、画笔
    • B、颜料
    • C、透明胶片
    • D、摄像机和银盐胶片

    正确答案:C

  • 第4题:

    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

    • A、视频和动画都是动态的图像
    • B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
    • C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
    • D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。

    • A、脚本创作
    • B、后期合成
    • C、动画制作
    • D、造型设计

    正确答案:B

  • 第6题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第7题:

    计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。

    • A、AVI动画
    • B、影片式动画
    • C、逐帧动画
    • D、MPG动画

    正确答案:B,C

  • 第8题:

    下列关于Flash动画的创建正确的是()。

    • A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
    • B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
    • C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
    • D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

    正确答案:C,D

  • 第9题:

    填空题
    动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()。

    正确答案: 假定性
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列描述()是正确的。
    A

    Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统

    B

    点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统

    C

    RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统

    D

    ANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
    A

    造型设计

    B

    脚本创作

    C

    动画生成

    D

    上色与场景设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    网络营销广告与传统广告的最大区别在于()。
    A

    能与企业进行交流

    B

    能播放视频

    C

    能将动画与文字相结合

    D

    不受地域限制


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。

    • A、传统动画和电脑动画
    • B、完善动画和局限动画
    • C、平面动画和三维动画
    • D、顺序动画和交互式动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    以下哪一个软件是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统()

    • A、ANIMO
    • B、点睛辅助动画制作系统
    • C、Flash
    • D、Soft|Toonz

    正确答案:B

  • 第15题:

    计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()

    • A、原画
    • B、动画生成
    • C、上色的效率与方法
    • D、动画造型设计

    正确答案:C

  • 第16题:

    计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。

    • A、造型设计
    • B、脚本创作
    • C、动画生成
    • D、上色与场景设计

    正确答案:D

  • 第17题:

    传统动画和计算机动画有什么不同?


    正确答案:传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。

  • 第18题:

    动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()。


    正确答案:假定性

  • 第19题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
    A

    脚本创作

    B

    后期合成

    C

    动画制作

    D

    造型设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下哪一个软件是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统()
    A

    ANIMO

    B

    点睛辅助动画制作系统

    C

    Flash

    D

    Soft|Toonz


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    非主流动画片和主流动画片的区别在于?()
    A

    对象的不同

    B

    个性化

    C

    形式上的反传统

    D

    内容上的反传统


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
    A

    视频和动画都是动态的图像

    B

    计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用

    C

    使用电视摄像设备捕捉的图像是视频

    D

    采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画


    正确答案: A
    解析: 视频和动态图片是两个范畴,一个是影像,一个是图像。故A说法错误。