像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图和像素图之间可以任意转化
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
第1题:
A.矢量图的基本组成单元是像素。
B.像素图的基本组成单元是几何图元。
C.矢量图通常需要较小的存储空间。
D.放大矢量图会出现失真。
第2题:
下列对矢量图和位图描述正确的是:()
第3题:
在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。
第4题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
第5题:
下面对矢量图和像素图描述正确的是()
第6题:
下面对矢量图和位图描述正确的是()
第7题:
下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。
第8题:
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的
矢量图形如果放大会有质量损失
矢量图形放大缩小都不会有质量损失
AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
第9题:
矢量图的基本组成单元是像素
位图的基本组成单元是锚点和路径
Adobe Illustrator 9.0图形软件能够生成矢量图
Adobe Photoshop 6.0能够生成矢量图
第10题:
通过“文件>打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图
通过“文件>置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后后矢量图将变为像素图
通过“文件>置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变
通过“文件>打开”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变
第11题:
矢量图的基本组成单元是像素
像素图的基本组成单元是锚点和路径
Adobe Illustrator图形软件能够生成矢量图
Adobe Photoshop 能够生成矢量图
第12题:
矢量图的基本组成单元是像素
位图的基本组成单元是锚点和路径
AdobeIllustrator11图形软件能够生成矢量图
Adobephotoshop7能够生成矢量图
第13题:
在photoshop中调用Illustrator矢量文件时下列选项哪些是正确的?()
第14题:
下面对矢量图和像素图描述正确的是()
第15题:
对于矢量图和像素图描述正确的是()。
第16题:
下列对矢量图和像素图的描述,正确的有()。
第17题:
下面对矢量图和位图描述错误的是()。
第18题:
下面对矢量图和位图描述错误的是()。
第19题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
第20题:
矢量图在屏幕显示时需要进行计算
对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
位图是由许多个像素点组成的
矢量图形可以任意缩放而不变形失真
第21题:
AdobeIIIustrator图形软件能够生成矢量图
矢量图的基本组成单元是像素
AdobePhotoshop能够生成矢量图
位图的基本组成单元是锚点和路径
第22题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图和像素图之间可以任意转化
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
第23题:
Adobe IIIustrator图形软件能够生成矢量图
矢量图的基本组成单元是像素
Adobe Photoshop 能够生成矢量图
位图的基本组成单元是锚点和路径
第24题:
矢量图的基本组成单元是象素
像素图的基本组成单元是锚点和路径
AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图
Adobephotoshop6能够生成矢量图