更多“单选题矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A 矢量动画B 补间动画C 形变动画D 二维动画”相关问题
  • 第1题:

    二维动画是平面动画,其中Flash已成为交互式矢量动画的标准。使用矢量图形制作动画具有什么特点。()

    A、自动动画生成

    B、适合在网上传输

    C、文件体积小

    D、缩放不失真


    参考答案:BCD

  • 第2题:

    形变动画的变形对象是()。

    • A、矢量图形和矢量线条
    • B、矢量图形和矢量线段
    • C、矢量线条和矢量线段
    • D、矢量曲线和矢量图形

    正确答案:B

  • 第3题:

    下面()可以发生形状补间动画。

    • A、组合图形
    • B、元件
    • C、实例
    • D、未组合的矢量图形

    正确答案:D

  • 第4题:

    Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。

    • A、位图,大
    • B、位图,小
    • C、矢量,大
    • D、矢量,小

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列哪些不是形变动画的变形对象()。

    • A、矢量图形和矢量线条
    • B、矢量曲线和矢量图形
    • C、矢量图形和矢量线段
    • D、矢量线条和矢量线段

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    非矢量图形只能制作()动画。

    • A、动作补间
    • B、引导运动
    • C、形状补间
    • D、二维

    正确答案:A

  • 第7题:

    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    只有矢量图形对象才可以制作()动画。
    A

    动作补间

    B

    引导运动

    C

    形状补间

    D

    二维


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    有关Flash说法正确的是()
    A

    Flash是一个多媒体系统软件

    B

    用于矢量图编辑和二维动画制作

    C

    用于矢量图编辑和三维动画制作

    D

    对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    补间形状

    D

    补间动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    形变动画的变形对象是()。
    A

    矢量图形和矢量线条

    B

    矢量曲线和矢量图形

    C

    矢量图形和矢量线段

    D

    矢量线条和矢量线段


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    只有矢量图对象可以制作()动画。
    A

    动作动画

    B

    引导运动

    C

    形状补间

    D

    二维


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    帧动画和矢量动画有何区别?


    正确答案: 帧动画是指是构成动画的基本单位是帧,也就是人们常说的一页画面,矢量动画是经过电脑进行数字计算而生成的动画主要表现复核图形,线条和数字,由于矢量动画采用估料计算和数据控制2种手段,因而于中质动画相比其数据量非常小,通常用在国际互联以及某种应用软件当中.

  • 第14题:

    矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。

    • A、矢量动画
    • B、补间动画
    • C、形变动画
    • D、二维动画

    正确答案:C

  • 第15题:

    补间动画可以分为哪两类()。

    • A、矢量补间动画和图形补间动画
    • B、矢量补间动画和形状补间动画
    • C、形状补间动画和运动补间动画
    • D、运动补间动画和矢量补间动画

    正确答案:C

  • 第16题:

    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()

    • A、符号
    • B、位图图像
    • C、矢量图形
    • D、群组对象

    正确答案:C

  • 第17题:

    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:C

  • 第18题:

    只有矢量图形对象才可以制作()动画。

    • A、动作补间
    • B、引导运动
    • C、形状补间
    • D、二维

    正确答案:C

  • 第19题:

    只有矢量图对象可以制作()动画。

    • A、动作动画
    • B、引导运动
    • C、形状补间
    • D、二维

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    补间动画可以分为哪两类()。
    A

    矢量补间动画和图形补间动画

    B

    矢量补间动画和形状补间动画

    C

    形状补间动画和运动补间动画

    D

    运动补间动画和矢量补间动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    补间形状

    D

    补间动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
    A

    符号

    B

    位图图像

    C

    矢量图形

    D

    群组对象


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。
    A

    矢量动画

    B

    补间动画

    C

    形变动画

    D

    二维动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    非矢量图形只能制作()动画。
    A

    动作补间

    B

    引导运动

    C

    形状补间

    D

    二维


    正确答案: A
    解析: 暂无解析