单选题多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。A 开始B 中间C 结束D 其他选项都不是

题目
单选题
多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。
A

开始

B

中间

C

结束

D

其他选项都不是


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  • 第1题:

    咨询过程的三个基本阶段是()

    A开始阶段

    B探索—行动阶段

    C中间阶段

    D结束阶段


    A,B,D

  • 第2题:

    系统测试是在多媒体系统设计的()阶段进行的。

    • A、其他选项都不是
    • B、结束
    • C、开始
    • D、过程

    正确答案:B

  • 第3题:

    创作多媒体作品的整个过程中,不存在()阶段。

    • A、页面设置
    • B、发布
    • C、交流与评价
    • D、素材的采集与加工

    正确答案:A

  • 第4题:

    与演员讲述舞蹈作品的创作意图、构思与结构,分析舞蹈中的情节、情感、人物形象塑造要求等是创作演出阶段中()需要解决的问题。

    • A、准备阶段
    • B、排演阶段
    • C、合成阶段
    • D、演出阶段

    正确答案:B

  • 第5题:

    怎样理解文学创作过程中的创作动机萌发阶段?


    正确答案:创作动机是指创作主体的审美创作需求处于激活状态,促使他通过创作去吐露、宣泄,成为一种强大的、不可遏制的创作推动力。“如鲠在喉,一吐为快”,是此时的典型心态;只有满足了这种审美创作需求,主体的内心才会从失衡状态趋向恢复平衡。
    创作动机的发生依赖主体内心需要与外部刺激触发两方面相互作用。作家内心需要来源于前创作阶段的积累;而外部刺激触发的情况极其复杂,依据触发因素,可以分为情境触发、原型触发、意念触发和形象触发等主要类型。
    创作动机的作用:一是引导作用,即明确了文学创作的具体目标,也就是写什么;此后的创作活动全部围绕这个目标进行。二是动力作用,即获得了创作活动的巨大动力;创作是艰苦的,没有强有力的动力支持就很有可能半途而废。

  • 第6题:

    swf格式的源创作程序是()

    • A、Photoshop
    • B、FlAsh
    • C、InDesign
    • D、其他选项都不是

    正确答案:C

  • 第7题:

    下列哪些是多媒体作品的制作流程的必要阶段()。

    • A、系统测试
    • B、其他选项都不是
    • C、创作合成
    • D、选题策划

    正确答案:A,C,D

  • 第8题:

    单选题
    下列选项中,不属于出版过程的基本阶段的是(  )
    A

    作者创作阶段

    B

    物质产品生产阶段

    C

    精神产品生产阶段

    D

    产品流通阶段


    正确答案: C
    解析:
    出版活动的过程主要有:①精神产品生产阶段,主要是编辑工作阶段;②物质产品生产阶段,包括制作样本和批量生产复本两个基本环节;③产品流通阶段,就是出版物发行阶段。

  • 第9题:

    单选题
    多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。
    A

    其他三个选项都不对

    B

    测试修改

    C

    选题策划

    D

    创作合成


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    与演员讲述舞蹈作品的创作意图、构思与结构,分析舞蹈中的情节、情感、人物形象塑造要求等是创作演出阶段中()需要解决的问题。
    A

    准备阶段

    B

    排演阶段

    C

    合成阶段

    D

    演出阶段


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。
    A

    开始

    B

    中间

    C

    结束

    D

    其他选项都不是


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    怎样理解文学创作过程中的创作动机萌发阶段?

    正确答案: 创作动机是指创作主体的审美创作需求处于激活状态,促使他通过创作去吐露、宣泄,成为一种强大的、不可遏制的创作推动力。“如鲠在喉,一吐为快”,是此时的典型心态;只有满足了这种审美创作需求,主体的内心才会从失衡状态趋向恢复平衡。
    创作动机的发生依赖主体内心需要与外部刺激触发两方面相互作用。作家内心需要来源于前创作阶段的积累;而外部刺激触发的情况极其复杂,依据触发因素,可以分为情境触发、原型触发、意念触发和形象触发等主要类型。
    创作动机的作用:一是引导作用,即明确了文学创作的具体目标,也就是写什么;此后的创作活动全部围绕这个目标进行。二是动力作用,即获得了创作活动的巨大动力;创作是艰苦的,没有强有力的动力支持就很有可能半途而废。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    影视艺术创作过程中最复杂、最重要的阶段是()。

    • A、前期筹备阶段
    • B、正式拍摄阶段
    • C、后期制作阶段

    正确答案:B

  • 第14题:

    多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。

    • A、其他三个选项都不对
    • B、测试修改
    • C、选题策划
    • D、创作合成

    正确答案:D

  • 第15题:

    高原期常常出现在操作技能练习过程中的()。

    • A、开始阶段
    • B、中间阶段
    • C、结束阶段
    • D、全过程

    正确答案:B

  • 第16题:

    灵感是艺术创作中的关键阶段,经过灵感阶段创作的作品才是真正的艺术作品。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    在工程项目实施过程中,单位时间投入资源量的变化规律是( )。

    • A、中间阶段多,开始和结束时少
    • B、中间阶段少,开始和结束时多
    • C、前期少,后来逐渐增多
    • D、前期多,后来逐渐减少

    正确答案:A

  • 第18题:

    多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。

    • A、开始
    • B、中间
    • C、结束
    • D、其他选项都不是

    正确答案:B

  • 第19题:

    多选题
    咨询过程的三个基本阶段是()
    A

    开始阶段

    B

    探索—行动阶段

    C

    中间阶段

    D

    结束阶段


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    系统测试是在多媒体系统设计的()阶段进行的。
    A

    其他选项都不是

    B

    结束

    C

    开始

    D

    过程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    高原期常常出现在操作技能练习过程中的()。
    A

    开始阶段

    B

    中间阶段

    C

    结束阶段

    D

    全过程


    正确答案: D
    解析: 本题考查了操作技能练习曲线的特点。
    ①开始阶段进步快;
    ②中间阶段有一个明显的暂时的停顿期,即高原期;
    ③后期阶段进步较慢;
    ④总体趋势是进步的,但有时出现暂时的退步。

  • 第22题:

    单选题
    swf格式的源创作程序是()
    A

    Photoshop

    B

    FlAsh

    C

    InDesign

    D

    其他选项都不是


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在工程项目实施过程中,单位时间投入资源量的变化规律是( )。
    A

    中间阶段多,开始和结束时少

    B

    中间阶段少,开始和结束时多

    C

    前期少,后来逐渐增多

    D

    前期多,后来逐渐减少


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    创作多媒体作品的整个过程中,不存在()阶段。
    A

    页面设置

    B

    发布

    C

    交流与评价

    D

    素材的采集与加工


    正确答案: A
    解析: 暂无解析