单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换,消息序列可用两种图来表示,分别是()A 状态图和顺序图B 活动图和协作图C 状态图和活动图D 顺序图和协作图

题目
单选题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换,消息序列可用两种图来表示,分别是()
A

状态图和顺序图

B

活动图和协作图

C

状态图和活动图

D

顺序图和协作图


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  • 第1题:

    在UML.模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接受消息的图是——。

    A.协作图

    B.顺序图

    C.部署图

    D.状态图


    正确答案:A
    解析:在UML模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是协作图。顺序图按时间顺序描述了系统元素间的交互。部署图描述了环境元素的配置,并把实现系统的元素映射到配置上。状态图描述了系统元素的状态条件和响应。

  • 第2题:

    在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。

    A.Statechart Diagram

    B.Interactive Diagram

    C.Activity Diagram

    D.Collaboration Diagram


    正确答案:A
    解析:对于选项A的状态图(StatechartDiagram),展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用它是最合适的。对于选项B的交互图(:InteractiveDiagram),它是序列图(SequenceDiagram)和协作图的统称。它展现了各个对象如何依据某种行为进行相互协作。对于选项C的活动图(ActivityDiagram),是一种特殊的状态图,它用于描述需要做的活动、执行这些活动的顺序以及工作流。它强调对象问的控制流。对于选项D的协作图(collaborationdiagram),描述对象之间动态的交互关系以及交互对象之间的静态链接关系。它强调收发消息对象的结构组织(上下层次关系)。

  • 第3题:

    UML中,序列图的基本元素包括( )。

    A.对象、生命线和泳道 B.对象、泳道和消息 C.对象、生命线和消息 D.生命线、泳道和消息


    正确答案:C

  • 第4题:

    UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它 们之间可能传递的消息。 (45) 不是交互图。

    A.序列图

    B.对象图

    C.通信图

    D.时序图


    正确答案:B
    本题考查统一建模语言(UMI。)的基本知识。UML中提供了多种建模系统的图,体现系统的静态方面和动态方面。对象图(objectdiagjam)展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照,给出系统的静态设计视图或静态进程视图。序列图(sequencediagram)是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。通信图(communicationdiagram)强调收发消息的对象的结构组织。时序图(TimingDiagram)关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变,描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,适合分析周期和非周期性任务。交互概览图(InteractionOverviewDiagram)是UML2.0新增的交互图之一,它是活动图的变体,描述业务过程中的控制流概览,软件过程中的详细逻辑概览,以及将多个图进行连接,抽象掉了消息和生命线。序列图、通信图、交互概览图和时序图均被称为交互图。

  • 第5题:

    UML中,序列图的基本元素包括(2)。

    A.对象、生命线和泳道
    B.对象、泳道和消息
    C.对象、生命线和消息
    D.生命线、泳道和消息

    答案:C
    解析:
    UML序列图是一种交互图,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。构成序列图的基本元素包括对象、生命线和消息,还可以包括角色和激活期两种元素。泳道在UML活动图中区分了负责活动的对象,它明确地表示了哪些活动是由哪些对象进行的。

  • 第6题:

    要表示对象之间的消息交互,应采用的UML图是()

    • A、用例图
    • B、类图
    • C、状态图
    • D、序列图

    正确答案:D

  • 第7题:

    在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。

    • A、状态图和顺序图
    • B、协作图和活动图
    • C、数据流图和实体关系图
    • D、对象图和包图

    正确答案:A,B

  • 第8题:

    ()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。

    • A、协作图
    • B、对象图
    • C、顺序图
    • D、用例图

    正确答案:C

  • 第9题:

    ()描述一组对象通过消息传递而形成的协作行为。

    • A、对象图
    • B、用例图
    • C、交互图
    • D、状态图

    正确答案:C

  • 第10题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()

    • A、状态图和顺序图
    • B、活动图和通信图
    • C、状态图和活动图
    • D、顺序图和通信图

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。
    A

    协作图

    B

    序列图

    C

    活动图

    D

    状态图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。
    A

    状态图和顺序图

    B

    活动图和协作图

    C

    状态图和活动图

    D

    顺序图和协作图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

    A.网络图

    B.状态图

    C.协作图

    D.顺序图


    正确答案:D

  • 第14题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。

    A.状态图和时序图

    B.活动图和协作图

    C.时序图和协作图

    D.状态图和活动图


    参考答案:C

  • 第15题:

    在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。

    A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者


    正确答案:A,C

  • 第16题:

    UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它们之间可能传递的消息。( ) 不是交互图。

    A.序列图
    B.对象图
    C.通信图
    D.时序图

    答案:B
    解析:
    交互图由一组对象和它们之间的关系构成,其中包括:需要什么对象,对象相互之间发送什么消息,什么角色启动消息以及消息按什么顺序发送。交互图的分类:交互图主要分为这两种:顺序图和协作图。对象图不是交互图的一种。

  • 第17题:

    在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

    A.定时图
    B.通信图
    C.顺序图
    D.交互概览图

    答案:A
    解析:
    序列图、通信图、交互概览图和定时图均被称为交互图。

    定时图是一种新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,也称为计时图 ,计时图关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变。它描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,适合分析周期和非周期性任务。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

    通信图强调收发消息的对象的结构组织,在早期的版本中也被称作协作图。通信图强调参加交互的对象的组织。

    交互概览图是UML 2.0新增的交互图之一,它是活动图的变体,描述业务过程中的控制流概览,软件过程中的详细逻辑概览,以及将多个图进行连接,抽象掉了消息和生命线。

    序列图(Sequence Diagram)是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。

  • 第18题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。

    • A、状态图和顺序图
    • B、活动图和协作图
    • C、状态图和活动图
    • D、顺序图和协作图

    正确答案:D

  • 第19题:

    在面向对象的空间数据模型中,对象间的相互联系和通信的唯一途径是通过消息来实现。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    下列关于序列图的说法正确的是()

    • A、序列图是对对象之间传递消息的时间顺序的可视化表示
    • B、序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步,更加正式层次的精细表达
    • C、序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
    • D、在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    uml中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息传递,消息序列可用()和()来表示。


    正确答案:顺序号;消息的名称

  • 第22题:

    在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。

    • A、协作图
    • B、序列图
    • C、活动图
    • D、状态图

    正确答案:A

  • 第23题:

    单选题
    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()
    A

    状态图和顺序图

    B

    活动图和协作图

    C

    状态图和活动图

    D

    顺序图和协作图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
    A

    状态图和顺序图

    B

    协作图和活动图

    C

    数据流图和实体关系图

    D

    对象图和包图


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析