一个元件可以产生多个实例
实例是元件的应用
元件有三种类型
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
第1题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。
AFlash中的元件有三种类型
B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第2题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第3题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第4题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。
第5题:
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().
第6题:
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()
第7题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第8题:
关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
第9题:
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。
第10题:
Flash中的元件可以没有实例。
第11题:
元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第12题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第13题:
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。
第14题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第15题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第16题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第17题:
下列关于实例的说法正确的有:()
第18题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第19题:
在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
第20题:
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()
第21题:
下列关于Flash动画的创建正确的是()。
第22题:
一个元件可以产生多个实例
实例是元件的应用
元件有三种类型
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
第23题:
选中元件实例
对元件进行编辑
移动元件实例
删除实例
第24题:
将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例
元件随实例的更新而更新
实例随元件的更新而更新
一个元件可以拥有多个实例